Dátum: 2010.04.02. 17:03:47
Idézet: Tiha - 2010.04.02. 14:57:49 AZT MEG LEHET TUDNI, HOGY KIK A HÖLGYEK akik a kufároknak kölcsönzik az arcukat?
BEHOLDERES munkatársak, családtagok?
Pontosan, munkatársak és családtagok. A grafikákat Ruzsinszki Zsolt készítette, köszönjük az elismerést az ő nevében is.
Külön belső fórum minden csapatnak, taktikai megbeszélésre, miegyébre:
Ez már bennünk is felmerült, de a csapatok túl nagyok, képtelenség lenne a "kémeket" kizárni. Ha akarjátok, nyitok mindegyik csapatnak nyitok egy fórumot itt, de az bizony nyitott lesz, tehát a többi csapat is olvasni fogja.
Idézet: Yaffa - 2010.04.02. 15:52:14 Akinek megvan a gyorsítás és egy válasz kettőnek számít annak feleannyi esélye lesz teljesíteni az eventet, vagy ez bele van kalkulálva valahogy?
Nem. Akinek gyorsitása van, az is ugyanannyit vadászik, mint a többiek, nem feleannyit. Ha egy kviz kérdésre helyesen válaszolsz, akkor az rögtön 2 vadászatra számit, tehát effektive feleannyit kell "dolgoznod", ez inkább előny, mint hátrány.
Idézet: Tiha - 2010.04.02. 15:53:25
MIKLÓS, azt ha jól értettem megoldottátok, hogy a sok inaktív jelentkező ne rontsa az esélyeket?
Mert most sokan előveszik a régi abbahagyott karaktereket, vagy haver karakterét, bejelentkeznek mondjuk az EH-s csapatba, és a rendes karakterrel meg oda, ahova akarnak, így nyitva új helyeket a másik 3 kufárnál.
Így van, ezt írtam is, amikor a csapatok arányát vesszük, és ez alapján adunk szorzót az esélyre, akkor csak az aktív karaktereket vesszük figyelembe, a "kamu" bejelentkezőket nem.
Vaczakka: van olyan jutalom, ami kevésbé táp az egyik karakternek, és van olyan is, ami teljesen haszontalan. Épp azért van 4 féle jutalom, hogy mindenki találjon közte olyat, amit ő maximálisan ki tud használni. A gond csak akkor van, ha akad olyan karakter, akinek egyik jutalom sem jó: mondjuk egy feketepiaci tagsággal rendelkező, VFes, soha nem vadászó, tulajdonságait nem fejlesztő karakter? Ha van ilyen, attól elnézést kérek...
Dátum: 2010.04.02. 14:39:40
Idézet: LanMaffia - 2010.04.02. 14:35:21 Engem az érdekelne hogy egyéni verseny lesz-e.
10 térképdarab kell ahhoz hogy megkapd az arany fokozatot, ez szerintem nem egy egy őrült nagy mennyiség, 1 hónapnyi CSPt ellőve biztosra veszem hogy meglesz a 10 mindenkinek, és a portyázásokat/kihívásokat nem is néztem. Portyánál a védekezéskor szerzett győzelem is számít
Ez egy csapatjáték, az egyéni teljesítményt külön nem értékeljük és nem díjazzuk. Az egyetlen feltétel, hogy teljes értékű jutalmat kapj a 10 térképdarab. Éppen ezért nem probléma az, hogy egy alacsonyabb szintű karakter kevesebbet tud vadászni egy nap, és nincs mászás szakértelme, ő ettől nem fog kevesebb díjat kapni. A védekezéskor szerzett győzelem nem számít.
Dátum: 2010.04.02. 14:01:08
Felmerült kérdés, hogy hogyan lesznek a díjak ha ez az esemény másodjára kerül megrendezésre.
1.) lehet majd ugyanahhoz a kufárhoz jelentkezni.
2.) az azonos tipusú dijak nem adódnak össze, ha ezüst volt és nyersz egy aranyat, akkor lecseréled a jobbra. Ha tök ugyanazt nyered, akkor nem történt semmi.
Dátum: 2010.04.02. 13:47:14
Idézet: Saphira5 - 2010.04.02. 13:43:26
(A hatalom tornyából eredő bónusszal ez nem adódik össze)----> ez a mondat nem volt ott mások szerint sem
Így most akkor hiába jelentkeztem ,és másba nem tudok jelentkezni...

De igen, ez a mondat ott van az elejétől fogva. Ezért mondtam, hogy célszerű alaposan átolvasni, átgondolni az egészet, és csak utána jelentkezni, keddig bőven van idő, de ha egyszer döntöttél, a döntést nem másíthatod meg.
Idézet: Nyalifali - 2010.04.02. 13:45:09 ilyen jutalommódosítások sűrűn lesznek még? mert aki csatlakozott már valahova és közben a másik kufár adta díjat(akat) meg növelgetik, akkor az nem fair! Mivel ha így már amoda akarna menni (csak nem tud), akkor csúnyán pórul jár...
Ez az egyetlen módosítás volt, nem lesz több.
Dátum: 2010.04.02. 13:44:54
Én egyébként arra számítottam, hogy a legtöbben várnak, számolgatnak, taktikáznak, és nem sietik el a jelentkezést. A jutalmakat azért nagyjából át lehet számolni lélekenergiára. Én javaslom mindenkinek, hogy tegye ezt meg, a saját karakterére számítsa ki, hogy melyik jutalomból mekkora előnye származhat. Emellett gondolkodjon el azon, hogy milyen típusú karakterek számára melyik a legprofitábilisabb, és várhatóan melyik csoportban fognak emiatt a leghatékonyabb karakterek kerülni. Ez részben spekuláció, részben taktikázás, de ez is a játék része. Valójában, az esemény során ez a legfontosabb döntés.
Dátum: 2010.04.02. 13:40:46
Amit még mindjárt beteszünk, hogy ne legyenek ennyire reflex-kattintásra kényszeritve a játékosok, hogy ne 2x, hanem 3x létszám eltérést is megengedjen a gép a legnagyobb és legkisebb létszámú csoport között, remélem ez így már elég lesz.
Dátum: 2010.04.02. 13:34:58
Egy ilyen díjazásnál elég nehéz 4 tökéletesen egyforma és ugyanannyi embert érdeklő jutalmat kitalálni. A 20. szint alattiaknak a specializáció sem túl hasznos, a pókoknak, és a hatalom tornyát gyakran birtoklóknak a vadászat bónusz sem hasznos. A kereskedelem bónuszt pedig elég nehéz LE-re átszámolni. Az EH bónusz jó mindenkinek, akinek nincs visszafogott fejlődése, akár egy 2. szintű karakternek is, tehát nemcsak a játékosok 20%, hanem több mint 50%a számára jó.
Itt menet közben az EHs dijat nem fogjuk másra változtatni, annyit tudtunk csinálni, hogy megemeltük a bónuszát, hogy valamivel vonzóbb legyen. Nem triviális dolog ezeket a dolgokat összehasonlítani, de talán ilyen értékek mellett azok, akiknek nincs visszafogott fejlődésük erősen meg fogják fontolni ezt a lehetőséget.
Dátum: 2010.04.02. 12:06:19
A +30 mindenre rájön, tehát igy akár 210 lehet a kereskedelmed. A korlátozás arra vonatkozik, hogy 2. szinten ne lehessen valakinek 30-as kereskedelme.
Idézet: Kocos - 2010.04.02. 11:47:07 Errol lehet tudni valamit? Kovetok szama szorozva az esely modositoval konstans ertek? Vagy csillapito a hatas? Esetleg visszajara forditja az eroviszonyokat?
Alapvetően Két dolog számít: a követők számának aránya, és az, hogy mennyi inaktív van közötte (értelemszerűen, ha valaki benevez és utána nem játszik az nem fogja a többiek szorzóját rontani).
Dátum: 2010.04.02. 11:31:18
Hamarosan indul az új, időszakos esemény, "A térkép". Az eseményben 2. szinttől kezdve bárki részt vehet, a jelentkezés az Egyéb gombra kattintva, majd A térképet kiválasztva történik. Maga az esemény jövő héten szerdán indul, de jelentkezni már a mai naptól lehet. A dolog 30 napig fog tartani. Versenyjellegű lesz, 4 csoporthoz lehet csatlakozni, a legerősebb jutalmat a győztes csapat kapja, a második legerősebbet a 2., stb. A tervezés során átgondoltuk az esetleges visszaélési lehetőségeket, és megtettük az ezek kivédésére szükséges lépéseket. Az eseményt, ha sikeres lesz, bizonyos időközönként (pl. 6 havonta) megismételjük, tehát aki lemarad róla, vagy a másik jutalmat is szeretné megszerezni. Az esemény alatt részletes leírást találtok mindenről. Reméljük, elnyeri a tetszéseteket!
*** A Haladó fórumban létrehoztam 3 alfórumot, térkép1, térkép2, és térkép3, ott pedig minden csapatnak egy-egy topicot, taktikai megbeszéléshez. ***
Dátum: 2010.04.01. 21:16:35
Köszönjük még egyszer a sok pozitív, jókedvű kommentet, igazán jól esik!
A csapdakészítésre már sajnos nem volt energiánk, bízzon mindenki a szerencséjében
A "plüss-event" ma, április elsején van, ezenkívül húsvét vasárnap és hétfőn (de akkor már a "megszavazott" rózsaszín háttér nélkül). Tehát akinek ma nem sikerül esetleg befogni azt, amit szeretne, még húsvét alatt lehetősége lesz rá.
A befogott plüssállatok az esemény után is megmaradnak.
Az új esemény, amint ígértünk (cime: A térkép) reményeink szerint holnap lesz beélesítve.
Dátum: 2010.04.01. 08:30:42
Örülök, hogy tetszik a meglepi
A befogott és beidomított spéci dögök megmaradnak, bár ki tudja, lehet, hogy egy pár hónap múlva mutálódnak valami rádióaktív izévé...
Mindemellett készülünk egy rendes eventtel is, de nem akartuk ma beélesiteni, mert még megártana a jóból a sok, meg azt hinnétek, hogy az is vicc... Ha minden jól megy, holnap beüzemeljük.
Dátum: 2010.04.01. 08:25:34
Ígéretünkhöz híven néhány új fejlesztéssel rukkolunk elő kéréseitek alapján. Az új fejlesztések elsődleges célja, hogy kicsit "felkavarja az állóvizet", több izgalmat vigyen a játékosok közötti csatába. Lássuk tehát a listát: 1.) a karakterlapra kattintva, most már bármikor meg tudod nézni egy játékos aktuális LE-jét. 2.) a gyógyitalokkal és mágikus regenerációval gyógyítani tudsz akár egy másik hordába tartozó, 15% ÉP alatti játékost is. 3.) a lélekszívással az ellenfél lélekenergiája akár negatívba is csökkenthető. 4.) bekerült 2 új szövi épület, a Mélyfúróval ki lehet "tépni" játékosokat a katakombákból, a "Csillagkapuval" pedig lehet támadni másik világon levő játékosokat is, szintkülönbségtől függetlenül. Reméljük tetszeni fognak ezek az újdonságok! Jó szórakozást kívánunk.
Dátum: 2010.03.29. 18:32:35
Bekerültek a játékba a 115-160. szintű csizmák.
Dátum: 2010.03.26. 21:57:47
A ma reggelre ígért leállást végül ma éjfél és 1 között lesz, a pontos időpontot a rendszergazda nem tudta meghatározni, de nagyjából 20 percig fog tartani attól kezdve, hogy lelövi a szervert.
Dátum: 2010.03.26. 20:43:52
Idézet: Kaboka - 2010.03.26. 20:25:37 Szovetsegi tarsam vadaszthoz felcuccolt EP-t ado targyakbol es vadaszott, aztan levett mindent es igy kb. 40 percel hamarabb jott ki 15% alol, mint varhato volt. Abban minutumban le lett rabolva. Ha ez egyszer fordult volna elo, meg oke lehet veletlen. De tobbszor es mindig ugyanaz a karakter verte le, aham hat persze. Eljen a szabalyos jatek es a kitiltasok
Ez nem bug - gondolj bele, pontosan hogy is működik a regeneráció. A vadászat során az ÉP-d nem regenerálódik gyorsabban, ha olyan a beállításod. Ha azonban a vadászat véget ér, akkor az ÉP már gyorsabban nő. A számítást lehetne pontosítani azzal, hogy a holtidőt is előre megbecsüljük, (ezt majd meg is beszélem Barattyal), de tökéletessé tenni nem - mert azt nem tudja a program előre, hogy mikor fog azért megállni a vadászat, mert maximális számú állatot fogtál be.
Dátum: 2010.03.26. 16:25:33
Frissítettem a Legendákat.
Dátum: 2010.03.26. 11:19:42
Baalcain: megadható állat-felvidítás százalék: korrekt, felvettem a listára.
A scriptelésről: egyszerűen csak nem akarok ebbe belemenni, épp elégszer, elég helyen kifejtettem, hogy a scriptek használata illegális, és sérti a felhasználási feltételeket. Ezek figyelésére programjaink és log fájljaink vannak, aki pl. portyázásra scriptel, azt tökéletesen lehet ezzel a módszerrel észelni, és kíméletlenül le is tiltottuk az ilyeneket. Egy öltözködős makrót azonban már jóval nehezebb észlelni, és tény, hogy ezzel senki játékát nem rontja el, még előnyhöz sem jut - épp ezért az ilyenek elleni szélmalom harc helyett jobb, ha a programból elérhetővé tesszük ezt a többi játékos számára is. Mindenesetre, aki tutorialokat ír a fórumra arról, hogyan kell scriptelni, a legkevesebb, amire számíthat, a postjának törlése. A kényelmi funkciók bevezetése után pedig a scriptek tiltását még szigorúbbra vesszük, ha valaki ilyesmivel "dicsekszik" a fórumon, vagy a log fájlok alapján észrevesszük, az számítson tiltásra.
Dátum: 2010.03.26. 09:31:16
Persze (csak még nem tudom, attól függ, mikor végez a másolással).
Ennek a belépős problémának igyekszünk utánanézni, mindenképp kéne olyan infó, hogy pl. milyen böngészőt használ az illető, és próbált-e más böngészőből belépni.
Dátum: 2010.03.26. 09:20:02
A mára beígért leállás csúszik, mivel nem sikerült minden előkészíteni hozzá, a szervert végül nem lőttük le 9 és 9:30 között.
Dátum: 2010.03.25. 14:42:44
Farm v brutál karakter kérdés: a karakterek pontosan ugyanolyan szabályok szerint fognak fejlődni, mint más világokon, ezért a szintjükhöz képest az erősségük is hasonló lesz. Sőt, többet mondok: akár VFelni is lehet nyugodtan, attól még lehet első valaki a legtöbb megoldott kaland v legtöbb megoldott kvizkérdés kategóriában és más kategóriákban is... Ahogy írtam, semmiképp sem cél, hogy a világok jelenlegi top karaktereinek konkurrenciát teremtsünk, tehát a dolgot úgy akarjuk belőni, hogy ne kerüljön valaki a toplista első oldalára.
Illetve, ami még egy lehetőség, és írtam is, hogy a világ nem 3x sebességgel megy (ez úgyis problémát jelentene azoknak, akik nem tudnak eleget lenni a gép előtt), hanem normál, vagy legfeljebb kétszeres sebességgel.
Ez egy régi vita, egyfelől, senki sem akarja, hogy valaki odacsöppenjen mellé, aki kevesebbet tett a karaktere fejlesztéséért - de ez voltaképp nem különbözik attól, amikor valaki készen átvesz egy magas szintű karaktert, ami most is előfordul. Másrészről, folyton panasz van arról, hogy nincs értelme új karit indítani a régi világon, ill. a törlők miatt ritkul a játékosmezőny, ezen segíthetne ez a dolog.