Felhasználónév: Jelszó:

Hozzászólások - Miklós

Dátum: 2011.06.08. 13:35:06
Az eseményt kiírtuk, már lehet is rá jelentkezni!
Dátum: 2011.06.08. 13:34:01
Mától lehet előregisztrálni a Térkép esemény harmadik körére. 2. szinttől kezdve bárki részt vehet majd benne, a jelentkezésre az Egyéb menüpont alatt van lehetőség. Az első 7 nap csak a jelentkezéssel telik, és 2011. június 15-én indul majd az esemény! A szabályok kicsit módosultak, a részletekről fórumban olvashatsz itt!
Dátum: 2011.06.03. 16:33:28
ja látom a javaslatot, térképmásolás szakértelem. Ennek viszont nincs semmi értelme, erre már ott van a térképkeresés szakértelem, ami ugyanezt csinálja...
Dátum: 2011.06.03. 15:22:10
Úgy látom hogy a spejzolás tiltása nem volt annyira népszerű, akkor azt hagyjuk, marad az első 2 javaslat. Az 1. pontot "kitolásra" nemigen lehet használni, egyrészt, nem azért lépsz át, hogy kitolj velük, hanem hogy te is azt a nyereményt kapd. Másrészt, gyengén teljesítő karik az eredményt nem módosítják számottevően! Nem állítom, hogy ez a változás a "csapatösszefogást" erősíti, de taktikázási lehetőséget ad.

Arról, hogy hogyan lehetne a csapatmunkát erősíteni, anélkül, hogy ezzel bebetonoznánk egy erős, jól szervezett szövetség győzelmét... nekem nincs igazán ötletem, sőt, szerintem ez egy alapvetően paradoxon. Ha az események sokkal erősebben támaszkodnának arra, hogy egy csapat mennyire jól és hatékonyan szervezett, akkor annak eredményeképp lenne a játékban egy szűk mag, amelyik mindig minden versenyt megnyerne. Az ilyen jellegű csapatszintű versengésre ott van a V4, ezeknek az eseményeknek inkább az a célja, hogy egy meghatározott ideig tartó speciális eseménnyel változatosságot vigyen a játékba, és extra jutalmakat lehessen szerezni.

A térképlopás ötletét nem tartom jó ötletnek, sok játékost ez rettenetesen frusztrálna. Képzeld el, hogy vki elmegy vadászik 200-at, összetúr mondjuk 3 térképdarabot, és mások ezt 3 portyázásból elveszik tőle!

A jutalom nem lesz választható, az egy másik esemény volt. A csapattal együtt választod a nyereményt.

Idézet: Morzkod - 2011.06.01. 09:30:04
Idézet: Bumburnyak - 2011.05.31. 23:01:43
Ugye a mostani térképezésnél nem lesz büntetés a korábban megszerzett relikviák miatt?!

De már miért ne lenne? Minél táposabb valaki annál jobban izzadjon az újabb tápért. Zárodó olló. Ez így a szép.


Így van, mondjuk mivel egyes relikviákat a kufár csatából is meg lehetett szerezni, a büntetés szorzót csökkenteni fogjuk.
Dátum: 2011.06.03. 14:53:08
Ígéretünkhöz híven, most, fél évvel az Örökkévalóság HKK kiegészítő megjelenése után beraktuk, hogy az Örökkévalóság kódos relikviákat most már őskőért is meg lehet vásárolni a relikviák menüpont alatt.

A portya TP-vel volt egy kis probléma, ha egy nagyon magas szintű karakter nagyon alacsony szintű karakterre támadott, akkor a különböző szorzók miatt elenyésző TP-t kapott a LE-hez képest. Ezt annyiban módosítottuk, hogy a portyánál lett egy minimum TP, ami mindenképp jár (szint/12) akkor is, ha nagyon lefelé üt valaki.
Dátum: 2011.05.31. 15:32:44
****** TOPIC FRISSÍTVE 3.) és 4.) PONTTAL *************

1.) Az esemény közben lehetne csapatot váltani. Az első váltás költsége a térképdarabjaid 10%-a (de legalább 1) a másodiké 20%, stb (és esetleg naponta 1x lehet csak váltani). A váltáskor azonban nem az történik, hogy az elhagyott csapat pontszámából átkerülnek a gyűjtött térképdarabjaid az új szövetséghez, hanem pont fordítva! Ha átmész A csapatból B-be, és 10 térképdarabod van, akkor a B csapat pontszáma 10-zel csökken, az A-é 10-zel nő. Ez érdekes taktikázási lehetőségeket kínál mind egyéni, mind csapatszinten. Váltani az utolsó 24 órában már nem lehet!

2.) Az esemény alatt a vadászatokért járjon eseménypont, és ha valaki portyázás során kap térképdarabot, és van eseménypontja, akkor azt elkölti, és így nagyobb eséllyel talál térképet. Tehát aki vadászik és portyázik is egyszerre az bónuszt kapna.

3.) A hendikep szorzó az első relikviádra nem érvényesül, csak a másodiktól kezdve. Tehát aki eddig 1 jutalmat nyert nem kap negativ szorzót, csak ha legalább kettőt.

4.) Mindegyik tárgyból készítünk egy negyedik, platina fokozatú tárgyat. Megengedjük, hogy az esemény indulása UTÁN válthass olyan csapatba is, amelyikből már megvan az arany tárgyad. Ha olyan kategóriában nyersz, ahol már megvan az arany tárgyad, akkor helyette a platinát kapod. (De ha nincs arany tárgyad, akkor a +1 bónusszal a platinát nem szerezheted meg!)
Dátum: 2011.05.27. 16:55:11
Aki játszik a Mágia Mesterében is, részt vehet június 16-án egy 400 dolláros díjazású pókerversenyen.
További részletek itt:
http://www.magiamesterei.hu/forum/index.php/topic,42.12
Dátum: 2011.05.27. 11:43:09
Végzetúr aukciós tárgyak 2011.06.18.
(1., 2., 3. és 5. világon árverezésre kerülnek)

Vadászcsizma
A vadászat ideje fél perccel csökken.

A szívósság öve
A szívósságod lehetséges maximuma 100-ra emelkedik (+1 harci kör)

Halálkristály
Varázslatba rakható, visszaváltható fókuszkristály: Siker esetén 5%, kudarcnál 10% esély, hogy ellenfeled egy véletlenszerű állata elájul, ÉP-től függetlenül. VAGY
Mentális cburok
Nem tudnak rólad információt szerezni kémgömb segítségével

Karemium csapda
+1% esély lények foglyul ejtésére

Csontmutáció
Beidomított állataid alapszintje annyi lesz, mint a te szinted, de amennyivel nőtt az alapszintük, annyival csökken az aktuális.

Alternatív szimbólum
A kapott AF pontok mennyisége 10%-kal megnő

Kamikaze
Akkor is tudsz portyázni, ha életpontod 15% alatt van.

Zan
Minden nap az első belépéskor átváltozik egy véletlenszerű relikviává.

Joker
Megkapsz egy tárgyat, ami már szerepelt valamilyen –a világodnak megfelelő- aukción.
Dátum: 2011.05.25. 16:41:05
Beraktuk, hogy az elköltött AF pontok mennyisége látszódjon a toplistában.

Ill. kérésre egy apró kényelmi funkció is bekerült, a kvíz kérdések megválaszolásánál elég a válasz sorában bárhova kattintani, nem kell kifejezetten a gombra.
Dátum: 2011.05.17. 13:35:28
A kufárok között kitört ádáz küzdelem véget ért. Katherin, Ericath, Marietta és Agnaesh összeültek, hogy megbeszéljék a békeszerződés feltételeit. A további harc elkerülése érdekében felosztották a területet maguk között a győzelmek arányában.

V1
1.Marietta 103954 győzelem
2.Agnaesh 59586 győzelem
3.Ericath 53320 győzelem
4.Katherin 31982 győzelem

V2
1.Agnaesh 72534 győzelem
2.Marietta 21725 győzelem
3.Katherin 15194 győzelem
4.Ericath 12983 győzelem

V3
1.Marietta 82796 győzelem
2.Agnaesh 41565 győzelem
3.Katherin 22830 győzelem
4.Ericath 13381 győzelem

V5
1.Marietta 81278 győzelem
2.Agnaesh 35550 győzelem
3.Ericath 18330 győzelem
4.Katherin 18140 győzelem

Természetesen a küzdelem elcsendesülése után minden résztvevő végzetúr megkapta úrnőjétől a megérdemelt jutalmat!
Dátum: 2011.04.28. 14:25:28
Most patcheltük:
- Akinek a sebgyógyítása 20-nál kevesebb, annak is 20-asnak számít a kufár csatás csata végi automata sebkötözés szempontjából
- Az eddigi csatáknál most már eltérő ikon jelöli a kufár csatákat
- Ha valaki védőként győz kufár csatában, annak a győzelem 1 eseménypontba kerül (ha nincs neki, akkor csak harmadannyi LE-t kap)
Dátum: 2011.04.28. 13:19:26
Köszönöm a hozzászólásokat, akkor ezt megvalósítjuk. A 2 verzió közül maradt a "ha nincs EP-d, akkor 1/3 LE". Ezt még a mai napon berakjuk.

A normál KH az eredeti tervek szerint is nevezett volna, pont azért, hogy a magas szintűeknek is legyen elég célpontja.

Arról, hogy a csata eldőlt / nem dőlt el: itt megint az a faktor jön be, hogy a játékosok - logikusan - 200+ pp-vel neveztek be az eseményre, tehát az előre felhalmozott erőrrás súlya sokkal jelentősebb, mint az eseménybe behozott. A csapatváltással ugyan lehet taktikázni, de a felhalmozott pp-k egyszeri, gyors elköltésével az eredmények tényleg eléggé lebetonozhatóak. A következő kufár csatánál annyit lehet ezen variálni, hogy a pp-ket az event elején kinullázzuk (persze az esemény végén visszaadjuk), és csak a közben regenerált pp-vel lehet taktikázni.
Dátum: 2011.04.27. 10:56:26
A kufár csata esemény során, felmerült, hogy vissza lehet élni azzal, hogy valakit "rabszolgák" (barátok/ismerősők/épitőkarik stb) ütögetnek, hogy nyerjen. Alapban az volt a hozzáállásunk (azaz továbbra is az), hogy az ilyen jellegű "ütök-vesztek-LE-t kap az ellenfél" c. sorozatos játékot amúgy is szűrjük, és legfeljebb letiltjuk az ilyeneket. De jobb lenne, ha maga a rendszer is valamennyire szűrné ezt.
Ezért a javaslat az volt, hogyha megtámadnak, és nyersz, akkor az is egy eseménypontba kerüljön. Ha nincs eseménypontod, akkor vagy 0 LE és TP járjon, vagy a kapott LE mennyiség csökkenjen 1/3-ára.
Vélemények?
Dátum: 2011.04.26. 11:11:49
Baraty dolgozik a problémán, próbálja kideríteni, hogy ez mitől van, addig is a türelmeteket kérjük!
Dátum: 2011.04.22. 13:09:01
Ha az 30pp-vel mész, akkor csak fefelé üthetsz az eseményen belül is.
Dátum: 2011.04.21. 14:51:00
Sorry törölgettem egy pár postot (tudjátok, hogy egyébként nem szokásom) a lányokkal kapcsolatos bármilyen negatív / alpári megjegyzés így fog járni. Az a fórum ahol sunázgathatsz meg hasonlók az egy másik, nem ez.

Az eventet jelenleg teszteljük, úgy tűnik, minden rendben van, jövő héten fogunk indulni.

A támadás ital, harag ital stb működnek, minden működik, amire nem írtuk le, hogy nem.
A háborúknak, és így a háború és béke csarnoknak az eseményre nincs befolyásuk.
Dátum: 2011.04.14. 13:12:47
Hétfőn indul a nevezés, utána jövő hétfőn indul az esemény! Az eseménypontokat már a nevezési időszak alatt is lehet gyűjteni.
Dátum: 2011.04.13. 16:44:07
Néhány fejlesztés:
- az aukciósházban ha egy licit reggel 0 és 8 között járna le, átállítódik 8 órára a lejárat.
- aukciósházban nem lehet olyan relikviára licitálni, amid már van.
- az egyéb->fertőzés oldalon látható, mennyi időd van még a szintlépés után küzdeni a fertőzés ellen.
- kapsz egy figyelmeztető üzenetet, ha fejleszted a tanulásodat, és új szakértelem fejlesztésére nyílik lehetőséged.
- a portya LE képletet újraírtuk, mert néhány szélsőértéknél hibásan működött (0 LE-t kaptak emberek, amikor volt a célpontnak LE-je).
Az idővel való számolással nagyjából ekvivalens, és igazságosabb, ha nem az aktuális időt mérjük, hanem az elköltött CSP-t/PP-t. én ezt eredetileg azért vetettem el, mert ezt az adatot nem mérjük, de tény, hogyha csak az adott szintet néznénk, akkor akár most is elkezdhetjük ezt számolni, minden rendben lenne.

Az elsődleges kérdés persze az, hogy akármit is csinálunk, miért van egyáltalán szükség erre. Sokan sokféle választ megfogalmaztak, de valójában, az egyetlen ok, amiért erre igényetek van, az
"esélykiegyenlítés". Tehát amit szeretnétek, egy olyan bónusz, ami azokat tápolja, akik normális sebességgel lépik a szinteket, és csökkenti a szakadékot a játékosok között. Kérdés, hogy erre tényleg szükség van-e.... Talán igen, talán tényleg túl nagy a szakadék - én úgy gondoltam, hogy az EH VF-fal való szembenállítása, és az AF önmagában már elég lesz.

Mindenesetre ha akarjátok, erről a szintenként elköltött CSP/PP dologról lehet ötletelni (nyilván itt csak azt a csp-t és pp-t vennénk figyelembe, ami TP-t hozott a játékosnak, azaz a vadászatot és a harcra irányuló portyázást).
Dátum: 2011.04.06. 10:00:51
A Fidesz hiába szeretné, hogy a képviselőkre is vonatkozzon a kétmillió forint feletti végkielégítések után járó 98 százalékos különadó, az Országgyűlés Hivatala kimondja: a jogszabályok szerint másképpen van.


Ha nem volt munkaviszony, akkor milyen alapon kaptak végkielégítést? Akkor ne csak a 2M feletti részt fizessék vissza, hanem az egészet...