A következő patchel (jövő héten) be fog kerülni az új asztrális kincs. A bekerüléstől kezdve ezt az új kincset fogjátok majd találni. Az előzőtől ez a következőben fog eltérni:
- lesz benne barna mytokronit
- lesz benne ún. "kheszon törmelék", ez a csatlós tárgyak elkészítéséhez szükséges komponens lesz. Az, hogy mekkora eséllyel találsz kheszon törmeléket, függeni fog attól, hogy eddig mennyi asztrális kincset bontottál. Az alapesély 20% lesz, de néhány játékos, aki már óriási mennyiségű asztrálkincset szerzett, ennél nagyobb eséllyel fog ilyet találni, és kisebb eséllyel fog egyéb kincset (pl. mytokornitok) szerezni. Az új rendszer biztosítja, hogy a kincsösszetétel megváltozásától függetlenül, mindenki meg tudja ugyanazt a mytokronit, asztrálszilánk stb. mennyiséget szerezni. A barna mytokronitok esélyét ez viszont nem befolyásolja, az mindenkinek azonos eséllyel fog esni az új asztrálkincsekből.
- ill lesz egy változás, mostanáig a kincskereséssel szerzett asztrálkincsek mennyisége lineárisan nőtt. Most lesz egy határ (nagyjából ott, ahol a top tart), ami után csökken a hatásfok. Aki 5-öt vagy kevesebbet kapott vadászatonként, az ugyanannyit fog kapni, fölötte viszont csökkenni fog a hatásfok.
Hozzászólások - Miklós
Dátum: 2016.06.03. 16:39:21
Dátum: 2016.06.03. 16:31:02
Jó hírem van, a mostani fejlesztési listán ez fent is van, hogy a vezetőnek az alapértelmezés a lélekkútból való fejlesztés lesz, ez bekerül a következő patchel.
Viszont külön mobilra fejlesztett applikációt nem tudok ígérni
Viszont külön mobilra fejlesztett applikációt nem tudok ígérni

Dátum: 2016.05.30. 16:28:01
A szombati Végzetúr találkozón a Végzetúr vs Túlélők Földje versenyen a végzetúrasok nyertek. Ennek jutalmaként minden végzetúr játékos holnap déltől egészen 2 héten át +5% lélekenergiát fog kapni a vadászatokból. Gratulálunk!
Dátum: 2016.05.30. 15:35:22
Idézet: Balumaci - 2016.05.30. 12:42:22
A skippelés nem jó ötlet, mert akkor elég nehéz a sorrendet a végén eldönteni, ha más meg nem skippelt és nem oldott meg mindent. Az összes feladat egyszerre, próbáltuk ezt is, az nagyon nagy káoszt eredményezetett. annyit lehet, hogy a feladatokat esetleg még könnyebbé tesszük, bár a másik 4 csapat meg tudta fejteni, és az első kettő elég gyorsan ráadásul. Ha túl könnyűek a feladatok, és próbálkozásból meg lehet fejteni a szót, nem kell megoldani az egészet, akkor 10 perc alatt vége lesz az egész vetélkedőnek
Miklós a Bú versenyen vagy legyen az hogy egyszerre megkapod az összes feladatot vagy pedig lehessen skippelni a feladatot, egy ékezet miatt elakadtunk 2. feladatnál és fel kellett adnunk nem tudtunk tovább menni.
A skippelés nem jó ötlet, mert akkor elég nehéz a sorrendet a végén eldönteni, ha más meg nem skippelt és nem oldott meg mindent. Az összes feladat egyszerre, próbáltuk ezt is, az nagyon nagy káoszt eredményezetett. annyit lehet, hogy a feladatokat esetleg még könnyebbé tesszük, bár a másik 4 csapat meg tudta fejteni, és az első kettő elég gyorsan ráadásul. Ha túl könnyűek a feladatok, és próbálkozásból meg lehet fejteni a szót, nem kell megoldani az egészet, akkor 10 perc alatt vége lesz az egész vetélkedőnek

Dátum: 2016.05.30. 12:21:10
Köszönjük, hogy eljöttetek a találkozóra, reméljük mindenki jól érezte magát! Lesz majd kint beszámoló a beholder oldalon, csak néhány komment részemről a Vus programokról:
Bolygó ura csapatverseny - úgy láttam ez most tetszett mindenkinek, akkor ebben a formában próbáljuk majd a következőt is szervezni. hallottam utólag, voltak többen, akik nem neveztek, mert nem volt meg az 5ös csapat. Pedig tessék nyugodtan bátran, az 5 csak a maximális létszám, és minden résztvevő nyert valamit (még az a fiatalember is, aki a versenyt - valószínűleg a túlzott korai alkoholfogyasztás miatt - végigszunyókálta, és 4 társára hagyta a feladatok megoldását.
Az aukciór a V1 +3 tárgyat kapott, ennek ellenére is parázs vita volt utána, hogy mennyivel nagyobb dukátlicitek voltak a V1-en a top tételekre. Erre én azt mondtam, hogy ha a V2-n, V3-n csak 2 ember lenne, akinek ilyen sok dukátja lenne, akkor ők ugyanúgy fellicitálnák, tehát inkább az a probléma, hogy azokon a világokon kevesebb dukát van - akkor viszont nem biztos, hogy jó ötlet lenne a világokat "összeereszteni". Nem tudom, az "aukció-turizmus" kiskapu, bizarr jelenség, vagy csak egy már kész megoldás egy meglévő problémára. Mindenesetre gondolkodni fogunk valami olyan megoldáson, ami mindnekinek tetszetős lehet.
Köszönöm Offsboynak az összefoglalót a fórumról, nekem is meglepő volt, hogy azok után, hogy az aukción gyakorlatilag minden gazdára talált, legalább 40 VUst számoltam ott meg, ilyen kevesen jöttek fel a fórumra.
A nyereményekkel kapcsolatban gratulálok mindenkinek, a VU-s csapat megnyerte a TFesek ellenében +10% tapasztalati pontot a teljes VUs társadalomnak (ok bocs, igazándiból +5% vadászat LE-t nyertek
).
Bolygó ura csapatverseny - úgy láttam ez most tetszett mindenkinek, akkor ebben a formában próbáljuk majd a következőt is szervezni. hallottam utólag, voltak többen, akik nem neveztek, mert nem volt meg az 5ös csapat. Pedig tessék nyugodtan bátran, az 5 csak a maximális létszám, és minden résztvevő nyert valamit (még az a fiatalember is, aki a versenyt - valószínűleg a túlzott korai alkoholfogyasztás miatt - végigszunyókálta, és 4 társára hagyta a feladatok megoldását.
Az aukciór a V1 +3 tárgyat kapott, ennek ellenére is parázs vita volt utána, hogy mennyivel nagyobb dukátlicitek voltak a V1-en a top tételekre. Erre én azt mondtam, hogy ha a V2-n, V3-n csak 2 ember lenne, akinek ilyen sok dukátja lenne, akkor ők ugyanúgy fellicitálnák, tehát inkább az a probléma, hogy azokon a világokon kevesebb dukát van - akkor viszont nem biztos, hogy jó ötlet lenne a világokat "összeereszteni". Nem tudom, az "aukció-turizmus" kiskapu, bizarr jelenség, vagy csak egy már kész megoldás egy meglévő problémára. Mindenesetre gondolkodni fogunk valami olyan megoldáson, ami mindnekinek tetszetős lehet.
Köszönöm Offsboynak az összefoglalót a fórumról, nekem is meglepő volt, hogy azok után, hogy az aukción gyakorlatilag minden gazdára talált, legalább 40 VUst számoltam ott meg, ilyen kevesen jöttek fel a fórumra.
A nyereményekkel kapcsolatban gratulálok mindenkinek, a VU-s csapat megnyerte a TFesek ellenében +10% tapasztalati pontot a teljes VUs társadalomnak (ok bocs, igazándiból +5% vadászat LE-t nyertek
).Dátum: 2016.05.27. 17:15:29
Idézet: Offsboy - 2016.05.27. 00:08:27
Ezt leírtam ott is, az egésznek az a lényege, hogy az új eventben mindenki egyforma eséllyel induljon. Egy játékban egy új feature berakásakor ez a 2 alternativa van, vagy ilyen fejlesztést rakunk be, vagy olyat, ami a meglévő tulajdonságoktól függ, tehát aki eddig 2x erősebb lesz, az rögvest az új featuréban is 2x erősebbként indul. Igy hirtelen nem látom át, ez miért lenne rosszabb fejlesztés, mint egy olyan mechanizmus, amibe ha belepumpálsz X LE-t, akkor visszakapsz Y-t. Tényleg ilyet szeretnétek inkább?
Idézet: Azazel - 2016.05.27. 00:45:28
Ha jól értem, az zavar, hogy a csatlós event jutalmaként nő a karakterek TÖ-je (ami effektive átszámolható LE-re). És helyette azt szeretnéd, ha másféle jutalmak lennének (amik szintén átszámolhatóak LE-re). A "hasznos, de nem kötelező" nekem eléggé paradoxnak hangzik. Én úgy gondolom, semmi sem kötelező, de ami bármilyen tápot az, az hasznos. Tehát aki úgy érzi, neki minden kötelező, ami tápot ad, akkor minden, ami hasznos, egyben kötelező is...
miért is jó, ha újra 20ról lehet pötyögtetni tulajdonságokat, ami csak azt jelenti, hogy nem igazán tudunk mit kezdeni újdonságok terén, de adunk egy új 1. szintű karakter fejlesztését csak csatlósokba csomagolva.
Ezt leírtam ott is, az egésznek az a lényege, hogy az új eventben mindenki egyforma eséllyel induljon. Egy játékban egy új feature berakásakor ez a 2 alternativa van, vagy ilyen fejlesztést rakunk be, vagy olyat, ami a meglévő tulajdonságoktól függ, tehát aki eddig 2x erősebb lesz, az rögvest az új featuréban is 2x erősebbként indul. Igy hirtelen nem látom át, ez miért lenne rosszabb fejlesztés, mint egy olyan mechanizmus, amibe ha belepumpálsz X LE-t, akkor visszakapsz Y-t. Tényleg ilyet szeretnétek inkább?
Idézet: Azazel - 2016.05.27. 00:45:28
Abban az esetben érzem elfogadhatónak, ha kiveszi belőle a karaktertápoló részt, helyette pedig valami ilyesmi kerül be:
egyedi csak így szerezhető tárgyak
- gyűjthető bigyók mint amik a minieventekből esnek
- toplista, az alapján bajnokság korlátozott ideig működő medálokkal(mint a Ladys medálok pl.)
- hasznos, de nem " kötelező" cuccok(kvízmedál, sajtoló medál, stb...)
- időleges kedvezmények (kufár, aukciós ház, szerencsekerék, plusz AF. százalék..)
egyedi csak így szerezhető tárgyak
- gyűjthető bigyók mint amik a minieventekből esnek
- toplista, az alapján bajnokság korlátozott ideig működő medálokkal(mint a Ladys medálok pl.)
- hasznos, de nem " kötelező" cuccok(kvízmedál, sajtoló medál, stb...)
- időleges kedvezmények (kufár, aukciós ház, szerencsekerék, plusz AF. százalék..)
Ha jól értem, az zavar, hogy a csatlós event jutalmaként nő a karakterek TÖ-je (ami effektive átszámolható LE-re). És helyette azt szeretnéd, ha másféle jutalmak lennének (amik szintén átszámolhatóak LE-re). A "hasznos, de nem kötelező" nekem eléggé paradoxnak hangzik. Én úgy gondolom, semmi sem kötelező, de ami bármilyen tápot az, az hasznos. Tehát aki úgy érzi, neki minden kötelező, ami tápot ad, akkor minden, ami hasznos, egyben kötelező is...
Dátum: 2016.05.27. 12:24:03
Új kódos relikviák év végén szoktak lenni, most biztos nem lesznek.
A Bolygó Ura csapatversenyről:
Most is, ahogy korábban, 5 fős csapatok nevezhetnek. Most nem lesznek ügyességi / erő és más készségfeladatok, alapvetően a Végzetúrban való jártasságokotokra és az eszetekre lesz szükség. A verseny során most sem lehet telefont és más hasonló eszközt használni, csak tollra lesz szükségetek. Minden csapat kap nyereményt, viszont csak maximum 8 csapatnak van hely, ezért aki nevezni akar, annak javaslom, minél hamarabb tegye meg (nálam lehet majd nevezni). A nyeremények (a csapat minden tagjának):
1. unobtánium fókusz + 50 csatlóskristály
2. kryxónium fókusz + relikviakupon + 40 csatlóskristály
3. 2x relikviakupon + 30 csatlóskristály
4. relikviakupon + 20 csatlóskristály
5. 30 templomkristály + 15 csatlóskristály
6. 20 templomkristály + 10 csatlóskristály
7-8. 10 templomkristály + 10 csatlóskristály
A Bolygó Ura csapatversenyről:
Most is, ahogy korábban, 5 fős csapatok nevezhetnek. Most nem lesznek ügyességi / erő és más készségfeladatok, alapvetően a Végzetúrban való jártasságokotokra és az eszetekre lesz szükség. A verseny során most sem lehet telefont és más hasonló eszközt használni, csak tollra lesz szükségetek. Minden csapat kap nyereményt, viszont csak maximum 8 csapatnak van hely, ezért aki nevezni akar, annak javaslom, minél hamarabb tegye meg (nálam lehet majd nevezni). A nyeremények (a csapat minden tagjának):
1. unobtánium fókusz + 50 csatlóskristály
2. kryxónium fókusz + relikviakupon + 40 csatlóskristály
3. 2x relikviakupon + 30 csatlóskristály
4. relikviakupon + 20 csatlóskristály
5. 30 templomkristály + 15 csatlóskristály
6. 20 templomkristály + 10 csatlóskristály
7-8. 10 templomkristály + 10 csatlóskristály
Dátum: 2016.05.24. 12:54:09
Az isteni italokat a felső 3 csomagban cseréltük, relik kupon / kryxónium fókusz / unobtánium fókusz, és megnöveltük az aranydukát és csatlóskristály mennyiséget.
Dátum: 2016.05.20. 16:01:17
A szavazásra azért írtam 100+-t, mert aki ennél alacsonyabb szintű, az belátható időn belül nem ér el 300. szintre tehát ez a változás nem érinti.
A szakértelem fejlesztés költsége a szakértelem szintjétől, a szakértelmek fejlesztését olcsóbbító tárgyaktól, és a többi szakértelmed szintjétől függ. Mi az irreális?
A szakértelem fejlesztés költsége a szakértelem szintjétől, a szakértelmek fejlesztését olcsóbbító tárgyaktól, és a többi szakértelmed szintjétől függ. Mi az irreális?
Dátum: 2016.05.20. 15:45:01
A függetlenség arra vonatkozik, hogy A játékos ne verje rommá B játékost a csatlós arénában azért, mert a játék egy másik területén ő 10e-es TÖ-t szerzett míg a másiknak 5e-s volt.
Dátum: 2016.05.20. 12:23:27
Leírtam ezt is a nyitó hozzászólásban, ha nem egyértelmű, akkor jelezd kérlek, és pontosítom!
A másik kérdésedre, hogy miért nem valami új "világra" koncentrálunk, ahová a karakter eljut, a válasz egyszerű: ez a téma már egy másik topikban fel van vetve, ld. "szintmaximum". És ott ennek a felvetésnek még az egyszerűbb verziója sem aratott osztatlan lelkesedést (300. szinten kicsit változnak a szabályok, korlátozott a veszthető LE, bármennyit lehet támadni, gyorsabban gyógyulnak a karakterek, véget ér a topszintlépés lassitás és az inspiráció bónusz, viszont nem nő tovább az elöl levő karakterek előnye a többiekéhez képest), ha ezt még megfejeled azzal, hogy mindenkinek kinullázod a karakterét, hááát
A másik kérdésedre, hogy miért nem valami új "világra" koncentrálunk, ahová a karakter eljut, a válasz egyszerű: ez a téma már egy másik topikban fel van vetve, ld. "szintmaximum". És ott ennek a felvetésnek még az egyszerűbb verziója sem aratott osztatlan lelkesedést (300. szinten kicsit változnak a szabályok, korlátozott a veszthető LE, bármennyit lehet támadni, gyorsabban gyógyulnak a karakterek, véget ér a topszintlépés lassitás és az inspiráció bónusz, viszont nem nő tovább az elöl levő karakterek előnye a többiekéhez képest), ha ezt még megfejeled azzal, hogy mindenkinek kinullázod a karakterét, hááát

Dátum: 2016.05.20. 11:36:06
Idézet: Azazel - 2016.05.19. 15:37:48
Ha nem ad semmiféle tápot, minek csinálnák a játékosok? Hányan kihívásoznak szerinted amikor nincs rá küldetésük? Ha beraknánk a játékba, hogy színes szárnyacskákat és szarvacskákat gyűjtögethetnál a karakterednek, hányan foglalkoznának ezzel 1 héttel a fejlesztés bekerülése után? Hány olyan karakter van, aki több ezer AF pont legyűjtése után se fejleszti ki az átokszórást? Ezt a bakit már túl sok játékban láttam, nem véletlenül szeretnénk elkerülni
A pusztán "unaloműző" fejleszések azok, amelyekkel dolgozunk 1 hónapot, és 2 napig köti le az embereket, aztán megkapjuk, hogy erre kár volt időt pocsékolni.
A paradoxonokat nehéz feloldani:
Legyenek új fejlesztések, de ne nőjön a játékidő.
Legyen értelme csinálni, de ne adjon tápot.
Ne legyen független a karaktercsatától, de ne legyen előnye annak, aki már így is táposabb.
Stb stb
Nem véletlenül írtam le a tervezés szempontjait is.
Jópofa színesítő fejlesztés lehetne, szórakoztató, teret adna a taktikázásra, unaloműző lehetne két " tápevent" között.....HA nem csinálnánk belőle kényszertápot a karakter tulajdonságpont növelő résszel.
Ha nem ad semmiféle tápot, minek csinálnák a játékosok? Hányan kihívásoznak szerinted amikor nincs rá küldetésük? Ha beraknánk a játékba, hogy színes szárnyacskákat és szarvacskákat gyűjtögethetnál a karakterednek, hányan foglalkoznának ezzel 1 héttel a fejlesztés bekerülése után? Hány olyan karakter van, aki több ezer AF pont legyűjtése után se fejleszti ki az átokszórást? Ezt a bakit már túl sok játékban láttam, nem véletlenül szeretnénk elkerülni
A pusztán "unaloműző" fejleszések azok, amelyekkel dolgozunk 1 hónapot, és 2 napig köti le az embereket, aztán megkapjuk, hogy erre kár volt időt pocsékolni.
A paradoxonokat nehéz feloldani:
Legyenek új fejlesztések, de ne nőjön a játékidő.
Legyen értelme csinálni, de ne adjon tápot.
Ne legyen független a karaktercsatától, de ne legyen előnye annak, aki már így is táposabb.
Stb stb
Nem véletlenül írtam le a tervezés szempontjait is.Dátum: 2016.05.20. 11:29:36
Megmondom, mi a hiba abban, amit írtál.
Ha a csatlósok a jelenlegi portya csatát erősítenék, akkor nem változna semmi, ugyanúgy behatárolná a szintkorlát, hogy ki kivel harcolhat, aki eddig erős volt, ugyanúgy legyőzné azt, aki gyenge.
Az új fejleszésnek pontosan az a célja, hogy mindenki tiszta lappal induljon benne.
Ha a csatlósok a jelenlegi portya csatát erősítenék, akkor nem változna semmi, ugyanúgy behatárolná a szintkorlát, hogy ki kivel harcolhat, aki eddig erős volt, ugyanúgy legyőzné azt, aki gyenge.
Az új fejleszésnek pontosan az a célja, hogy mindenki tiszta lappal induljon benne.
Dátum: 2016.05.19. 16:13:08
Ok, a fétisszilánkot módosítom 1-2-3-ra, a többit is átszámolom holnap.
Dátum: 2016.05.19. 12:37:40
A gradulátumos hibát már javitottuk is, köszönjük, hogy jeleztétek!
A napi 10 lehet összes limit is, és akkor nem kell aggódni azon, hogy sok csatlósnál csak erre költöd a pp-t.
A fogadott csatáért a tervek szerint nem járna jutalom (viszont az inditott, vesztesért igen).
A tervek szerint barna myto lesz majd más forrásból is, de igen, az probléma, hogy vannak nagy mennyiségű csomagok felhalmozva, és aki spejzolt, így előnybe került, erre ki kell találni majd valami megoldást (pl. az hogy "új" csomag lesz megoldhatja a dolgot).
Igen, a barna mytokronit csak a tulajdonság maxot határozza meg. Ha 10-es, akkor a tulajdonságaidat 30-ig húzhatod (mindet).
A napi 10 lehet összes limit is, és akkor nem kell aggódni azon, hogy sok csatlósnál csak erre költöd a pp-t.
A fogadott csatáért a tervek szerint nem járna jutalom (viszont az inditott, vesztesért igen).
A tervek szerint barna myto lesz majd más forrásból is, de igen, az probléma, hogy vannak nagy mennyiségű csomagok felhalmozva, és aki spejzolt, így előnybe került, erre ki kell találni majd valami megoldást (pl. az hogy "új" csomag lesz megoldhatja a dolgot).
Igen, a barna mytokronit csak a tulajdonság maxot határozza meg. Ha 10-es, akkor a tulajdonságaidat 30-ig húzhatod (mindet).
Dátum: 2016.05.18. 20:12:47
Persze, nem gond, sőt, talán jobb is, akár lehet erre egy új szakértelem is.
Dátum: 2016.05.18. 18:02:10
A csatlós aréna egy új szövetségi épület, amely előfeltétele annak, hogy egy játékos csatlósai harcolni tudjanak egy másik játékos csatlósai ellen.
A csatlós aréna felépítése után a szövetség tagjainak lehetősége nyílik arra, hogy harcoló csatlósokat jelöljenek ki. Alapállapotban 3 harcoló csatlóst lehet megadni. Csak olyan csatlós jelölhető ki, amelyik már rendelkezik „harc” képességgel (ld. alább). A harcoló csatlósok összetétele változhat, de 1 harcoló csatlósnak mindig kell kijelölve lennie.
A harcoló csatlósok kijelölése után lehetőség nyílik a „csatlós portyára”. A csatlós portya során megtámadhatsz egy olyan játékost, akinek szintén vannak harcoló csatlósai. Bármely célpont választható, nem számít a karakter szintje. A csatlós portya során nem a játékosok harcolnak, hanem a csatlósaik. A normál harchoz hasonló módon a csatlósok varázsolnak, majd közelharcban támadják egymást. Az ÉP és okozott sebzés függ a csatlósok tulajdonságaitól, és viselt tárgyaiktól. Amelyik csatlóscsapat minden csatlósa a padlóra kerül, az veszít. Ha mindkét csapat talpon marad, a sebzés dönt. A csatlósok minden csata végén maximális ÉP-re gyógyulnak.
A csatlós portya portyapontba kerül, de egy csatlósod egy nap legfeljebb 10 csatlós portyában vehet részt, utána elfárad. A csatákért jutalmul „dirániumot” kap a karakter, amit a csatlósok tulajdonságainak fejlesztésére használhat. A kapott diránium függ attól, milyen erős csapatot győzöl le (milyen a győzelem / vereség aránya). Ha veszítesz, akkor is kapsz valamennyit, fájdalomdíjként. Ezenkívül a harcban résztvevő csatlósok harci tapasztalati pontot is kapnak, és a gazdájuk kap TP-t és EH-tól függő LE-t. A harci tapasztalatnak köszönhetően nő a csatlósok harci szintje, amivel erősebb tárgyakat használhatnak. A tárgyak a lélekkufárnál vásárolhatóak majd meg.
Lesz ezenkívül csatlós bajnokság, ekkor a normál bajnoksághoz hasonló rendszerben fognak a csatlósok megküzdeni egymással, egyetlen kategóriában. A résztvevők helyezéstől függő dirániumot kapnak, az első 3 medált is kap.
A csatlós „harc” képesség elsajátításához barna mytokronit szükséges. Barna mytokronitot akkor kapsz, ha rendelkezel a mytokronit sajtolás AF képességgel, és egy állat sajtolásakor esszenciát kapsz.
A harcba vihető csatlósok száma idővel növelhető lesz, bizonyos feltételtől függően.
Csatlósok tulajdonságai. A csatlósok tulajdonságai induláskor 20-asok, diránium segítségével növelhetők, legfeljebb annyival, ahányas a csatlós harc képessége. A fejlesztés mindig annyi dirániumba kerülnek, ahányas az aktuális érték, tehát 20-ról 21-re 20 dirániumba kerül. A csatlósok a karakteréhez hasonló tulajdonságokkal bírnak, amelyeknek hasonló szerepe van a csatában. A csatlósok tulajdonságainak 20 feletti része hozzáadódik a karakter tulajdonságaihoz! Tehát ha van egy csatlósod, amelynek minden tulajdonsága 23-as, akkor minden tulajdonságodra kapsz +3-at (ez csatlós tulajdonságbónuszként jelenik meg).
A csatlós portya tevezésekor a következő szempontokat vettem figyelembe:
- Egy új, a többi eseménytől független cselekvés.
- Ne növelje a játékhoz szükséges időt (ezért kerül portyapontba).
- Ne legyen az induláskor jelentős előnyben az, akinek a TÖ-je, szintje stb. jelentősen magasabb, mint másé.
- Hosszú távú fejlesztenivaló, cél legyen.
- Legyen jelentős taktikázási lehetőség.
- Ne szorítson ki más cselekvést (pl. portya, szövi bajnokság, ezért a napi 10-es maximum).
- A karakter is erősödjön tőle (ezért nőnek a karakter tulajdonságai).
- Ne adjon TP nélküli erősödést a pók karaktereknek (ezért jár érte LE/TP a végzetúrnak).
A fejlesztést a VU találkozó után tudjuk elkezdeni, és várhatóan 1,5-2 hónapba fog telni (függően a többi teendőtől).
Várjuk észrevételeiteket a fejlesztési tervvel kapcsolatban!
A csatlós aréna felépítése után a szövetség tagjainak lehetősége nyílik arra, hogy harcoló csatlósokat jelöljenek ki. Alapállapotban 3 harcoló csatlóst lehet megadni. Csak olyan csatlós jelölhető ki, amelyik már rendelkezik „harc” képességgel (ld. alább). A harcoló csatlósok összetétele változhat, de 1 harcoló csatlósnak mindig kell kijelölve lennie.
A harcoló csatlósok kijelölése után lehetőség nyílik a „csatlós portyára”. A csatlós portya során megtámadhatsz egy olyan játékost, akinek szintén vannak harcoló csatlósai. Bármely célpont választható, nem számít a karakter szintje. A csatlós portya során nem a játékosok harcolnak, hanem a csatlósaik. A normál harchoz hasonló módon a csatlósok varázsolnak, majd közelharcban támadják egymást. Az ÉP és okozott sebzés függ a csatlósok tulajdonságaitól, és viselt tárgyaiktól. Amelyik csatlóscsapat minden csatlósa a padlóra kerül, az veszít. Ha mindkét csapat talpon marad, a sebzés dönt. A csatlósok minden csata végén maximális ÉP-re gyógyulnak.
A csatlós portya portyapontba kerül, de egy csatlósod egy nap legfeljebb 10 csatlós portyában vehet részt, utána elfárad. A csatákért jutalmul „dirániumot” kap a karakter, amit a csatlósok tulajdonságainak fejlesztésére használhat. A kapott diránium függ attól, milyen erős csapatot győzöl le (milyen a győzelem / vereség aránya). Ha veszítesz, akkor is kapsz valamennyit, fájdalomdíjként. Ezenkívül a harcban résztvevő csatlósok harci tapasztalati pontot is kapnak, és a gazdájuk kap TP-t és EH-tól függő LE-t. A harci tapasztalatnak köszönhetően nő a csatlósok harci szintje, amivel erősebb tárgyakat használhatnak. A tárgyak a lélekkufárnál vásárolhatóak majd meg.
Lesz ezenkívül csatlós bajnokság, ekkor a normál bajnoksághoz hasonló rendszerben fognak a csatlósok megküzdeni egymással, egyetlen kategóriában. A résztvevők helyezéstől függő dirániumot kapnak, az első 3 medált is kap.
A csatlós „harc” képesség elsajátításához barna mytokronit szükséges. Barna mytokronitot akkor kapsz, ha rendelkezel a mytokronit sajtolás AF képességgel, és egy állat sajtolásakor esszenciát kapsz.
A harcba vihető csatlósok száma idővel növelhető lesz, bizonyos feltételtől függően.
Csatlósok tulajdonságai. A csatlósok tulajdonságai induláskor 20-asok, diránium segítségével növelhetők, legfeljebb annyival, ahányas a csatlós harc képessége. A fejlesztés mindig annyi dirániumba kerülnek, ahányas az aktuális érték, tehát 20-ról 21-re 20 dirániumba kerül. A csatlósok a karakteréhez hasonló tulajdonságokkal bírnak, amelyeknek hasonló szerepe van a csatában. A csatlósok tulajdonságainak 20 feletti része hozzáadódik a karakter tulajdonságaihoz! Tehát ha van egy csatlósod, amelynek minden tulajdonsága 23-as, akkor minden tulajdonságodra kapsz +3-at (ez csatlós tulajdonságbónuszként jelenik meg).
A csatlós portya tevezésekor a következő szempontokat vettem figyelembe:
- Egy új, a többi eseménytől független cselekvés.
- Ne növelje a játékhoz szükséges időt (ezért kerül portyapontba).
- Ne legyen az induláskor jelentős előnyben az, akinek a TÖ-je, szintje stb. jelentősen magasabb, mint másé.
- Hosszú távú fejlesztenivaló, cél legyen.
- Legyen jelentős taktikázási lehetőség.
- Ne szorítson ki más cselekvést (pl. portya, szövi bajnokság, ezért a napi 10-es maximum).
- A karakter is erősödjön tőle (ezért nőnek a karakter tulajdonságai).
- Ne adjon TP nélküli erősödést a pók karaktereknek (ezért jár érte LE/TP a végzetúrnak).
A fejlesztést a VU találkozó után tudjuk elkezdeni, és várhatóan 1,5-2 hónapba fog telni (függően a többi teendőtől).
Várjuk észrevételeiteket a fejlesztési tervvel kapcsolatban!
Dátum: 2016.05.18. 17:39:19
Az aukciós tételek listája (figyelembe vettük azt a jogos igényt, hogy az 1-es világon több tételre van szükség):
1. A szívósság öve (A szívósságod lehetséges maximuma 100-ra emelkedik, vagyis +1 harci kör.)
2. Az Uralkodó pálcája (Hordázás szakértelmed lehetséges maximuma 100 lesz, 5 harcoló állatot megengedve.)
3. Aukciós fétis. Csak az élő aukción megszerezhető. szint: 150, TP: +14. Passzív képesség: minden nap, a belépéskor kapsz 1-2 aranydukátot. A 2. aranydukát esélye a csatlós szintjétől függ (150. szinten 0%, 250. szinten 50%).
4. Az elveszett fétis. Választhatsz egy tetszőleges fétist (kivéve végzet és auckiós fétisét).
5. Egy tetszőleges unobtánium fokozatú relikvia (beleértve a mytokronitos relikviákat is).
6. Csatlós fűszer (zabáláskor a csatlósod 10%-kal több TP-t kap)
7. “Retro-joker1” Választhatsz egy tárgyat az alábbi listából: Alternatív szimbólum (+10% AF), Biztonsági pajzs (szkarab immunitás), Halálkristály (ellenfél állatát megölő varázslat fókuszkr), Inspirátor (V5/V6-on nem választható)
8. “Retro-joker2” Választhatsz egy tárgyat az alábbi listából: Karemium csapda (+1% állatelfogás), Mentális burok (kémgömb védelem), Wyhetrqaxx képzőgyűrűje (12% spec, 8% szakértelemfejl), Pdhivqaxx mázliamulettje (15% szerencsefejl), Zan (minden nap véletlenszerű relikviává alakul).
További tételek, amelyekre csak V1-en lehet licitálni:
9. Inspirátor. Több csp-t kapsz, attól függően, mennyire vagy lemaradva az elsőtől (de nem használhatsz VFet mellette). Figyelem: az inspirátor működése változhat a jövőben (elképzelhető, hogy a hatása maximalizálva lesz)!
10. Joker1. Nyertese a fenti listából választhat egy tetszőleges tételt.
11. Joker2. Nyertese a fenti lista alapján választhat egy tárgyat, kivéve azt a kettőt, amiért a legtöbb dukátot fizették (ha ugyanazért a tárgyért fizették mindkét legnagyobb licitet, értelemszerűen a következő legtöbb dukátért elvitt tárgy lesz a másik tiltott tétel).
Befizetési csomagok:
2.000 Ft befizetés, azaz legalább 154 őskő vásárlása esetén:
1 isteni ital, 1 kisebb térkapu stimulátor, 2 szörnykoktél, 20 aranydukát, 20 csatlóskristály, 40 mytokronit csomag
5.000 Ft befizetés, azaz legalább 385 őskő vásárlása esetén:
1 fétisszilánk, 1 relikviakupon, 2 kisebb térkapu stimulátor, 5 szörnykoktél, 50 aranydukát, 50 csatlóskristály, 100 mytokronit csomag
10.000 Ft, azaz legalább 770 őskő vásárlása esetén:
2 fétisszilánk, 1 kryxónium fókusz, 4 kisebb térkapu stimulátor, 1 kristály mytoaffinitás, 100 aranydukát, 100 csatlóskristály, 200 mytokronit csomag
20.000 Ft, azaz legalább 1540 őskő vásárlása esetén:
3 fétisszilánk, 1 unobtánium fókusz, 8 kisebb térkapu stimulátor, 1 kristály mytoaffinitás, 250 aranydukát, 250 csatlóskristály, 500 mytokronit csomag
1. A szívósság öve (A szívósságod lehetséges maximuma 100-ra emelkedik, vagyis +1 harci kör.)
2. Az Uralkodó pálcája (Hordázás szakértelmed lehetséges maximuma 100 lesz, 5 harcoló állatot megengedve.)
3. Aukciós fétis. Csak az élő aukción megszerezhető. szint: 150, TP: +14. Passzív képesség: minden nap, a belépéskor kapsz 1-2 aranydukátot. A 2. aranydukát esélye a csatlós szintjétől függ (150. szinten 0%, 250. szinten 50%).
4. Az elveszett fétis. Választhatsz egy tetszőleges fétist (kivéve végzet és auckiós fétisét).
5. Egy tetszőleges unobtánium fokozatú relikvia (beleértve a mytokronitos relikviákat is).
6. Csatlós fűszer (zabáláskor a csatlósod 10%-kal több TP-t kap)
7. “Retro-joker1” Választhatsz egy tárgyat az alábbi listából: Alternatív szimbólum (+10% AF), Biztonsági pajzs (szkarab immunitás), Halálkristály (ellenfél állatát megölő varázslat fókuszkr), Inspirátor (V5/V6-on nem választható)
8. “Retro-joker2” Választhatsz egy tárgyat az alábbi listából: Karemium csapda (+1% állatelfogás), Mentális burok (kémgömb védelem), Wyhetrqaxx képzőgyűrűje (12% spec, 8% szakértelemfejl), Pdhivqaxx mázliamulettje (15% szerencsefejl), Zan (minden nap véletlenszerű relikviává alakul).
További tételek, amelyekre csak V1-en lehet licitálni:
9. Inspirátor. Több csp-t kapsz, attól függően, mennyire vagy lemaradva az elsőtől (de nem használhatsz VFet mellette). Figyelem: az inspirátor működése változhat a jövőben (elképzelhető, hogy a hatása maximalizálva lesz)!
10. Joker1. Nyertese a fenti listából választhat egy tetszőleges tételt.
11. Joker2. Nyertese a fenti lista alapján választhat egy tárgyat, kivéve azt a kettőt, amiért a legtöbb dukátot fizették (ha ugyanazért a tárgyért fizették mindkét legnagyobb licitet, értelemszerűen a következő legtöbb dukátért elvitt tárgy lesz a másik tiltott tétel).
Befizetési csomagok:
2.000 Ft befizetés, azaz legalább 154 őskő vásárlása esetén:
1 isteni ital, 1 kisebb térkapu stimulátor, 2 szörnykoktél, 20 aranydukát, 20 csatlóskristály, 40 mytokronit csomag
5.000 Ft befizetés, azaz legalább 385 őskő vásárlása esetén:
1 fétisszilánk, 1 relikviakupon, 2 kisebb térkapu stimulátor, 5 szörnykoktél, 50 aranydukát, 50 csatlóskristály, 100 mytokronit csomag
10.000 Ft, azaz legalább 770 őskő vásárlása esetén:
2 fétisszilánk, 1 kryxónium fókusz, 4 kisebb térkapu stimulátor, 1 kristály mytoaffinitás, 100 aranydukát, 100 csatlóskristály, 200 mytokronit csomag
20.000 Ft, azaz legalább 1540 őskő vásárlása esetén:
3 fétisszilánk, 1 unobtánium fókusz, 8 kisebb térkapu stimulátor, 1 kristály mytoaffinitás, 250 aranydukát, 250 csatlóskristály, 500 mytokronit csomag
Dátum: 2016.05.18. 16:25:14
Idézet: Azazel - 2016.05.17. 13:23:34
Ezzel az a baj, hogy akkor ez megint olyan dolog, amihez az egyszerű halandó nem juthat hozzá
esetleg ki lehet találni vmi jutalmat, amit akkor kapsz meg, ha nincs nálad túl sok LE.
Motiválni kell, érdekeltté tenni, hogy el akarja költeni. Sok léért,és sok egyéb, szintén vagonszám gyűjtögetett dologért jusson hozzá olyasmikhez, amihez másképp sehogy..őskőért sem.
Ezzel az a baj, hogy akkor ez megint olyan dolog, amihez az egyszerű halandó nem juthat hozzá
esetleg ki lehet találni vmi jutalmat, amit akkor kapsz meg, ha nincs nálad túl sok LE.Dátum: 2016.05.18. 11:55:51
Bekerült a játékba a barna mytokronit! Szerzéséhez a "mytokronit sajtolás" AF képességet kell elsajátítanod. A lélekkufárnál kapható, 65. szintű állatfelszerelés, a "csatlós gradulátum" segítségével tudod növelni a sajtoláskor szerzett mennyiséget.
