Idézet: Miklós - 2026.11.02. 13:17:56 Itt nincs olyan jutalom, amit ha egy nap nem lépsz be, nem tudsz később megszerezni. Minden behozható, megszerezhető.
Kérlek értsd meg Miklós, hogy a játékod arról szól, hogy:
- ki tud több CSP-t, PP-t stb elkölteni.
- ki tud több templomot megcsinálni.
Ha én egy nap bebukom a belépést, (és vele a párharcot) mert mondjuk van más dolgom az életben és nem jutok el a VÚ-hoz, vagy csak elfelejtem, akkor a többiekhez képest, akik megcsinálják, bukok
- 11 CSP-t és PP-t (2-2 ital + 1 ork sör)
- 6 szövetségi tókent: ez egy templomi pálca 5%-a, 7 pálca ad +10 Tulpontot mindenre és X ezer templomkristályt, kinek mennyi a transzdestrukciója, tehát "bukok" 1 napi kimaradással 0,07 tulajdonságot mindenre. Jelenleg ez kb 3.5 millió LE nekem csak a tulajdonságban, és az egyebeket nem számoltam.
Számolás:
- 7 templomi pálca = +10 tulpont mindenre = 500M LE
- 1 templomi pálca = +1.43 tulpont mindenre = 71,4M LE
- 1 templomi pálca = 120 szövetségi tóken = 71,4M LE -> Tehát 6 szövetségi tóken ennek az 5%-át éri: 3,57M LE
Nem sok, de ezt sehogy nem tudom "visszahozni", mert ez az erőforrás elvész aznap, ha nem szerzed meg. Nem tudom egy másik napon bepótolni és 12 tókent szerezni...
Én annyit kérek, hogy az elveket tartsuk meg. Tök jó a cselekvéspontok, portyapontok, térkapupontok, stb. rendszere, ahol ha pár napig nem lépsz be, tényleg nem buksz semmit, és egyben le tudod játszani.
A végzet templom is tök jó, van egy időlimit, ha pörgetni akarod akkor nyilván lehet tolni, de 1-2 nap ide vagy oda nem számít, mert max egy kicsit később nyitod a kövi templomot, nem érzem azt hogy buktál volna valamit.
A verem is tök jó, hónap végén nyílik az új, ha közben nyitsz egyet, akkor tudod hogy mikor fog lejárni, de ha 1-2 napig nem lépsz be, nem veszítesz semmit.
Ezzel szemben viszont egyre több az olyan játékelem, ahol viszont a napi belépés kimaradást nem lehet sehogy sem behozni:
Itt egy vszeg nem teljes lista:
- hűségbónusz (ha nem lépsz be, bukod az aznapit és resetelődik az egész tehát még 9 napon keresztül csökkentett jutalmat kapsz. 10 őskőért vissza lehet állítani (ez jó), de a kimaradt napot bukod. 2PP, 7CSP ami fontos belőle szerintem, + egy kis LE és a myto csomagok) - szerintem ez maradhat így, a nevében benne van, hogy a hűségért jár, tiszta sor. De azért fontos tudni, hogy ez is egy napi belépési feszkó.
- csatlós csaták (erre van valami kompenzáció, de csak részleges - szerintem ez gond. Ha nem ütöd le a csatákat úgy hogy 0 legyen amit még üthetsz, akkor ha jól tudom, csak 9 csata megy át a következő napra a maxos csatlós emlékezet AF képességgel az alapban kapott 10-ből, de a maxos kufár relikviával egy nap 16 csatlós csata van. Tehát 7 csatlós csatát bukok, ha nem lépek be és nem ütöm be a csatákat - Ja és a csatlósok harci szintben való felzárkóztatására jelenleg nincsen semmilyen mechanika! Tehát aki később kezdte, nem tud felzárkózni sehogy, de ez egy másik téma.
- szörnykihívás csaták - nem nagy cucc, de azért ez is 20+ csata amiben fejlődnek az állatok, ektoplazma jár érte, abból lehet venni verempálcát, stb.
- hülye minieventek - bocs, de ez a legrosszabb része a játéknak, itt még automatikusan át sem vevődik a jutalom, és itt is templomi vagy verempálcát buksz ha egy nap nem lépsz be, nem csinálod meg vagy nem veszed át...
Szóval itt már látszik, hogy azért inkább egy szisztémás problémáról van szó. Értem én, hogy ez is egy motivációs módszer, és az emberek mindig igyekeznek inkább a veszteséget elkerülni minthogy a nyereséget megszerezni (loss aversion bias), de szerintem egy játéknál inkább az lenne a jó, ha azért lépnénk be mert szeretnénk egy jót játszani és fejleszteni a karaktert, nem pedig azért hogy ne bukjuk a tápot.
Nyilván, ehhez az is kell, hogy legyen miért belépni és fejleszteni a karaktert, legyen valami legyőzhetetlen boss vagy mit tudom én, mert mostmár semmi értelme egyébként a végtelen tápolásnak sem. Csíkszentmihályi Mihály annak idején nagyon jól leírta, hogy a flow élményhez kihívás kell ami megfelel a képességeknek. Ha a kihívás nehezebb mint a képességek akkor szorongás a vége, ha könnyebb, akkor pedig unalom.
Szerintem ami itt a párharcnál történik most, az csak egy tüneti megjelenése egy mélyebben gyökerező problémának.
Rövid távú javaslatom továbbra is az, hogy valahogyan legyenek bepótolhatóak a napi párharc feladatok 1-2 napra visszamenőleg teljes jutalomért.
Hosszú távon pedig javaslom a teljes játék újragondolását, mert így szépen lassan az egész ki fog halni.
Magas szinten nincs cél, csak amit mindenki egyénileg kitűz magának, és a végtelen, céltalan tápolás. (semmivel nem változna a játékélmény egy 150 vagy 200ezer TÖ-s karakterrel mint amilyen most egy 100ezressel. Minden PvE elem egyből meghal, vetkőzni kell hogy ne nyírjam ki túl korán.) Így azok a karakterek, akik elérik a saját céljaikat, ráunnak a játékra, és keresnek mást, vagy indítanak új karaktert.
Új karaktereknek pedig esélytelen az aktív top karaktereket teljesen utólérni, csak megközelíteni lehet, így nyilván maradnak ott is az egyéni célok, amint azok megvannak, a játék kiüresedik.