
Hozzászólások - Gloria
Dátum: 2026.08.22. 19:16:11
Szerintem egy verempálca egész jó lenne 

Dátum: 2026.07.23. 19:15:34
Ez egy nagyon régi kérdés volt, valamikor 2013 környékén került be
Töröltem.
Töröltem.
Dátum: 2026.07.16. 15:59:56
Melyik NEM minősül veszélyes hulladéknak az alábbiakból?
antidepresszáns
festék
ceruzaelem
mosógép
Van egy rossz hírem, újrahasznosítás nélkül mindegyik veszélyes hulladék.
antidepresszáns
festék
ceruzaelem
mosógép
Van egy rossz hírem, újrahasznosítás nélkül mindegyik veszélyes hulladék.

Dátum: 2026.07.13. 18:13:10
A térkapu szörnyeinek van életpontja, és van némi lélekszívás védelme is. Ha a győztes csata végén a TP mellett nem kapsz LE-t akkor mindet elszívtad a csata folyamán.
Dátum: 2026.06.22. 19:06:52
Ne kapkodjatok, előbb utóbb lesz megoldás, a következő tali a határidő 
Amúgy meg rohadt meleg van, mindenkinek jár egy kis nyári szünet, és még a tali utáni befizetési akciós rész sem indult még el!
Szóval, türelem!

Amúgy meg rohadt meleg van, mindenkinek jár egy kis nyári szünet, és még a tali utáni befizetési akciós rész sem indult még el!
Szóval, türelem!

Dátum: 2026.04.28. 18:56:24
Srácok!
mitől lett hirtelen ilyen menő a Démoni tiara????
Jelenlegi licit: 5100 aranydukát
mitől lett hirtelen ilyen menő a Démoni tiara????
Jelenlegi licit: 5100 aranydukát

Dátum: 2026.04.27. 16:53:08
Megjött a válasz:
Hali!
Június 7.-én lesz, dátumváltozást kellett csinálnunk sajnos, mindjárt átírom a fórumban is.
Baraty
Hali!
Június 7.-én lesz, dátumváltozást kellett csinálnunk sajnos, mindjárt átírom a fórumban is.
Baraty
Dátum: 2026.04.27. 16:08:48
Rákérdeztem az ügyfélszolgálaton, ha jön válasz közzéteszem... 

Dátum: 2026.04.19. 12:56:47
Sajnálom több 10 ezer kérdés van, én sem vagyok időmilliomos, de amit jelentetek, azt kigyomlálom 
Ennyit tudok tenni az ügy érdekében.

Ennyit tudok tenni az ügy érdekében.
Dátum: 2026.04.12. 15:13:37
Prémium tagságnál van leírva:
Ha legalább 30 végzet templomát teljesítettél, és legalább 60-as a transzdestrukciód, az új templom megkapásakor bizonyos, monoton feladatok egyből teljesítettként indulnak
ezen felül a Husosfagyi által is említett 2db ultradekrétum
Ha legalább 30 végzet templomát teljesítettél, és legalább 60-as a transzdestrukciód, az új templom megkapásakor bizonyos, monoton feladatok egyből teljesítettként indulnak
ezen felül a Husosfagyi által is említett 2db ultradekrétum
Dátum: 2026.04.02. 22:14:02
Idézet: pityu - 2026.04.02. 15:13:55
Igen, ezt tényleg meg lehetne oldani, néha én is bukok jutalmakat...
A minieventeknél a napi feladatok jutalmai elvesznek, ha az ember elfelejti átvenni őket.
Igazán megoldhatnátok sok év után azt, hogy automatikusan, éjfélkor a frissítéssel egyidőben, a teljesült, de át nem vett feladatok jutalmai kerüljenek jóváírásra. Nem hiszem, hogy ez túl nagy feladat lenne...
Igazán megoldhatnátok sok év után azt, hogy automatikusan, éjfélkor a frissítéssel egyidőben, a teljesült, de át nem vett feladatok jutalmai kerüljenek jóváírásra. Nem hiszem, hogy ez túl nagy feladat lenne...
Igen, ezt tényleg meg lehetne oldani, néha én is bukok jutalmakat...
Dátum: 2026.03.13. 18:26:01
Idézet: Miklós - 2026.03.13. 15:28:07
Küldetések számolása:
Itt az a probléma, hogy a küldetésekért (és az érte járó LE-ért) erőforrást (CSP-t, PP-t) kell befektetned normál esetben.
Itt azonban nincs erőforrás követelmény, ezért kvázi ingyen tudnád pörgetni a küldetéseket.
Szerintem ez nem olyan problémás, mert az event csak 2 hetes, és ez is lehet egy motivációs tényező arra, hogy a karakterek részt vegyenek a rajta. Sőt egyelőre valljuk be őszintén elég uncsi, mert nincs semmi platform, ahol együtt lehetne működni, a szörnyek százával állnak szemben néhány kalandozóval, az építés bruttó kattintás igény, a közlekedés eléggé nehézkes.
Aki az első (béta) eventen részt vett, max a templomi pálcáig van motiválva a következőben, az 50 csata/nap-os reliket minden alkalommal meg kell venni 25 kőért...
Legalább lenne valami a csatákból gyűjthető eventkacat, mint a minieventeknél, és valami beváltási lista ... DE végül is TI tudjátok, hogy megéri-e a részvételre ingerelni a népet
Küldetések számolása:
Itt az a probléma, hogy a küldetésekért (és az érte járó LE-ért) erőforrást (CSP-t, PP-t) kell befektetned normál esetben.
Itt azonban nincs erőforrás követelmény, ezért kvázi ingyen tudnád pörgetni a küldetéseket.
Szerintem ez nem olyan problémás, mert az event csak 2 hetes, és ez is lehet egy motivációs tényező arra, hogy a karakterek részt vegyenek a rajta. Sőt egyelőre valljuk be őszintén elég uncsi, mert nincs semmi platform, ahol együtt lehetne működni, a szörnyek százával állnak szemben néhány kalandozóval, az építés bruttó kattintás igény, a közlekedés eléggé nehézkes.
Aki az első (béta) eventen részt vett, max a templomi pálcáig van motiválva a következőben, az 50 csata/nap-os reliket minden alkalommal meg kell venni 25 kőért...
Legalább lenne valami a csatákból gyűjthető eventkacat, mint a minieventeknél, és valami beváltási lista ... DE végül is TI tudjátok, hogy megéri-e a részvételre ingerelni a népet

Dátum: 2026.03.07. 20:40:28
Hát, van 830 pontom, 600 után már nincs nyeremény... 

Dátum: 2026.02.23. 14:33:30
Baratynak jeleztem a problémákat.
A 0-8 órák közti kényszerszünet esetére, azt írta javította!
Az esti játékosok esetén felhalmozódó pontok esetét még megbeszélik, lehet hogy lesz rá valami megoldás.
Elvileg lesz majd újra támadás gomb, a csaták gyorsítására, és elvileg itt is működnie kell a csaták végére ugrás beállításnak.
Ha lesz rá érkezése, a mozgásnak majd csak a végpontját kell megadni, a költséget pedig számolja a gép.
A 0-8 órák közti kényszerszünet esetére, azt írta javította!
Az esti játékosok esetén felhalmozódó pontok esetét még megbeszélik, lehet hogy lesz rá valami megoldás.
Elvileg lesz majd újra támadás gomb, a csaták gyorsítására, és elvileg itt is működnie kell a csaták végére ugrás beállításnak.
Ha lesz rá érkezése, a mozgásnak majd csak a végpontját kell megadni, a költséget pedig számolja a gép.
Dátum: 2026.02.23. 08:10:20
Számolgassunk!
napi pontok 40, egy mezőre építeni max 100-at lehet, támadni egy körben 20-at.
Van egy tábla 20x20 játékmezővel. Ha a játékosok megtöltik a tábla rájuk eső részét tornyokkal, akkor csak támadni és mozogni lehet.
Van egy mezőn párszáz szőrnyeteg.
Ha a játékos ilyen esetben lép be, naponta eccer, akkor gyakorlatilag a pontjait nem tudja elkölteni, vagy mozgással kell elalibiznie a dolgokat.
- Szóval ez inkább bug, mint feature
- További probléma, hogy a támadás feleslegesen sok kattintással jár, hiányzik az, hogy a csata aljára ugorjon a vezérlés, és hiányzik az újra támad gomb, de lehetne egy olyan is gomb is (mondjuk "Roham" néven), ami attomatikusan addig üti a szőrnyeket, amíg a pontok lehetővé teszik (max 20 csata, nem lehet több, mint ahány esemény pontja van), vagy amíg a karakter el nem ájul.
- A mozgások is tök felesleges kattintásigényt generálnak, ha mondjuk az ember egy 15 mezőre levő villogó piroshoz menne csatázni, akkor lehet, hogy a zöld mezőktől függően 20x kell a mozgáshoz, mezőt kijelölni, megnyomni a mozog gombot, ez helyett, ahogy a veremben simán számolható lenne, hogy mennyi pontra van szükség, és ha van annyi, levonni, karaktert áthelyezni, ha nincs jöhet sz üzenet, hogy "Nincs elég esemény pontod."
DE aztán lehet, hogy én látom rosszul a dolgokat, és minden jó ahogy van...
napi pontok 40, egy mezőre építeni max 100-at lehet, támadni egy körben 20-at.
Van egy tábla 20x20 játékmezővel. Ha a játékosok megtöltik a tábla rájuk eső részét tornyokkal, akkor csak támadni és mozogni lehet.
Van egy mezőn párszáz szőrnyeteg.
Ha a játékos ilyen esetben lép be, naponta eccer, akkor gyakorlatilag a pontjait nem tudja elkölteni, vagy mozgással kell elalibiznie a dolgokat.
- Szóval ez inkább bug, mint feature
- További probléma, hogy a támadás feleslegesen sok kattintással jár, hiányzik az, hogy a csata aljára ugorjon a vezérlés, és hiányzik az újra támad gomb, de lehetne egy olyan is gomb is (mondjuk "Roham" néven), ami attomatikusan addig üti a szőrnyeket, amíg a pontok lehetővé teszik (max 20 csata, nem lehet több, mint ahány esemény pontja van), vagy amíg a karakter el nem ájul.
- A mozgások is tök felesleges kattintásigényt generálnak, ha mondjuk az ember egy 15 mezőre levő villogó piroshoz menne csatázni, akkor lehet, hogy a zöld mezőktől függően 20x kell a mozgáshoz, mezőt kijelölni, megnyomni a mozog gombot, ez helyett, ahogy a veremben simán számolható lenne, hogy mennyi pontra van szükség, és ha van annyi, levonni, karaktert áthelyezni, ha nincs jöhet sz üzenet, hogy "Nincs elég esemény pontod."
DE aztán lehet, hogy én látom rosszul a dolgokat, és minden jó ahogy van...

Dátum: 2026.02.23. 07:47:33
Azért ez gáz, aki korán reggel, és késő este tud játszani, az nem tudja elkölteni a pontjait... 

Dátum: 2026.02.22. 13:05:34
Azt hiszem a villogó piros jelzi, hogy ott ép egy erős szörny van
Dátum: 2026.02.21. 21:40:17
Idézet: Ördög - 2026.02.21. 17:46:36
Szerintem egy csatatér van, és az összes világ azon játszik.
Most nézem, V2 világ, az frontvonalon 4-22 számú hős van, szemben 300 mező x 600-800 szörnnyel . Mikor is tudunk győzni. A V4 világában összesen kb. 20 kalandozó van és detto 15 x 20 mező x 600-800 szörny. Itt mindenki építene, de nincs mit
Szerintem egy csatatér van, és az összes világ azon játszik.
Dátum: 2026.02.19. 15:11:45
A csaták után a 0TP és 0LE állandó lesz, vagy csak most ilyen mert teszt verzió?
Dátum: 2025.10.23. 17:45:52
Hát, a kérdés nem az enyém, de szerintem jó, nagy tévedésben élsz
A gyilkos galóca majdnem teljesen fehér gomba, aki a lemezeket nem nézi meg, képes összekeverni a csiperkével, ebből ered a legtöbb halálos gombamérgezés.
A piros kalapú fehér pettyes gomba a légyölő galóca:
https://hu.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9gy%C3%B6l%C5%91_gal%C3%B3ca
A gyilkos galóca pedig ilyen:
https://hu.wikipedia.org/wiki/Gyilkos_gal%C3%B3ca
A gyilkos galóca majdnem teljesen fehér gomba, aki a lemezeket nem nézi meg, képes összekeverni a csiperkével, ebből ered a legtöbb halálos gombamérgezés.
A piros kalapú fehér pettyes gomba a légyölő galóca:
https://hu.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9gy%C3%B6l%C5%91_gal%C3%B3ca
A gyilkos galóca pedig ilyen:
https://hu.wikipedia.org/wiki/Gyilkos_gal%C3%B3ca
