Felhasználónév: Jelszó:

Hozzászólások - Miklós

Dátum: 2011.04.04. 13:03:20
Szerintem ez benne volt egy korábbi hozzászólásban, de bevallom, én nem néztem vissza.
Az event portyák lényege, hogy a karakterek NEM veszítenek LE-t, és fix LE-t kapnak. A lélekszívás és szkarabeusz pont ennek a 2 dolognak tenne keresztbe.
Dátum: 2011.04.04. 11:48:03
A játékban a szintlépés egyre lassul (igaz, csak kis mértékben), és emellett a támadhatósági szinttávolság egyre nő, ez szerintem bőven elég. A max. szint bevezetése egy PVE játéknál korrekt dolog, egy PVP játéknál ez túl sok problémát vetne fel. Bár tény, hogy a VF-es jobb LE/TP arányt lehet, hogy tényleg kiváltaná az, hogy aki közben felül "vár", az meg több LE-t kap.
Ha nagyon akartok ilyet, esetleg el lehet gondolni a "hell level" koncepción, ami úgy néz ki, hogy pl. minden 10. szint meglépése sokkal több TP-be kerül, és ez a többlet időarányosan csökken. Tehát aki először ér el a 160. szintig, annak ötszörös TP-be kerül, aki 2 hónap múlva, annak már négyszeres stb. Így ezeknél a "spike"-oknál egy kicsit összébb tudna sűrűsödni a mezőny...
Dátum: 2011.04.04. 10:45:59
Frissítettem a nyitó topicot:
- lélekszivás, szkarabeusz, büntető nem működik az event alatt, ahogy megbeszéltük.
- a láthatatlan vadászatért fél eseménypont jár.
- a KH tagoknak nem lesz külön szövetsége, ezért hadat sem lehet nekik üzenni. Ha valaki katakombába vonul, a klón törlődik, ha előjön, újrakeletkezik.
- az eseménynek lesz egy egy hetes nevezési időszaka, csak ez alatt lehet nevezni, indulás után már nem.
- ez szerintem egyértelmű volt, de vki kérdezte: csapat váltáskor a győzelem pontjaid nullázódnak.
Na kiderült, mire megy el az elkobzott nyugdíj jelentős része:
a BKV, MÁV és MALÉV irdatlan adósságaira... ennél hasznosabb dologra tényleg nem lehetne költeni az emberek jövőjét.
Dátum: 2011.04.04. 09:53:16
Na, amit korábban írtam az Európai Uniótól, hogy kinyírták a magyar cukortermelést (fizettek a cukorrépa termelőknek, hogy NE termeljenek, és emiatt a Szerencsi Cukorgyárat be kellett zárni - az EU külön fizettett azért, hogy le is bontsák), és ennek meglesz a böjtje, beigazolódni látszik. Hiába megy fel a cukor ára ötszörösére, a cukorgyárat már nem fogják újjáépíteni, így a termesztés sem fog újraindulni... és még hány ilyen fiaskó volt.

Ráadásul a görög államcsőd most már szinte elkerülhetetlen, a görög pénzügyi mutatók nem javultak, sőt, nem lehet annyi pénzt pumpálni a görög gazdaságba, hogy az megmentse őket. Ráadásul a portugálok nem tanultak az esetből, leszavazták a megszorító intézkedéseket, az íreket most minősítették lejjebb 3 osztályzattal... Szóval lehet, mire nálunk bevezetnék az eurót, már nem is lesz. Mindenesetre, aki menekülni akar a Forintból - ugye most nagyon erős, most lehet érdemes más devizát venni - az ne feltétlenül az Eurót válassza...
Dátum: 2011.04.04. 09:46:36
Amit írsz az emberi kapcsolatokról, tökéletesen igaz, a tolerancia az egyik legfontosabb tulajdonság. De szerintem a legtöbb stressz nem az emberi kapcsolatokból ered, hanem inkább a munkából, pénzügyekből, megmérettetésekből. Az emberi kapcsolatok (ill azok hiánya) inkább boldogságért, szomorúságért, esetleg depresszióért felelősek. Legalábbis ez az én tapasztalatom.
Dátum: 2011.04.01. 08:26:12
A mai patchel kéréseitek/javaslataitok alapján bekerült fejlesztések:
- Bekerült egy új épület, az állatmenhely. Itt leadhatod egy megunt kedvencedet, amit egy másik szövetségi társad magához vehet. Az állat átadásnak LE költsége van, de az állat felszerelés megmarad.
- Állandó problémát jelentett a játékban az, hogy az éljátékosok kevés célpontból választhatnak. Ennek megoldására került be az "energiahíd", amelynek köszönhetően a top játékosok CSP-t költhetnek arra, hogy így jelentős mennyiségű TP-t adjanak az alattuk legalább 10 szinttel levő játékosoknak.
- Normalizáltuk a LE/TP szerzési lehetőségekből eredő egyenlőtlenségeket, ezentúl bármilyen módon szerzel a játékban LE-t (akár vadászatból, kínzókamrából, portyából, sajtolásból, bármilyen módon) minden 50 LE után mindig 1 TP-t fogsz kapni.
- Bővítettük a lopás szakértelmet, ha 100-as felett van, akkor minden 100 feletti pont ad 1% esélyt, hogy vesztes csata esetén ellopod az ellenfeled egy - nem bekészített - tárgyát.
Reméljük elnyeri tetszéseteket a sok újdonság!
Dátum: 2011.03.31. 12:35:55
Amit írsz, Offsboy, jó ötlet, már én is gondolkodtam azon, hogy szintlépéskor legyen valami bónusz a +ÉP-n és tárgyakon kívül. De ahogy írtad, az technikailag nem jó. Egyrészt, a szintlépés idő nem konstans, szép lassan növekszik. Azonos paraméterű karakter is sokkal lassabban lép szintet 150. szinten, mint 50.-ediken, tehát nem lehet ezt konstans időtől függővé tenni. A másik dolog, hogy hiába játszom EH-val és vadászok mellé, és gyűjtöm a TP-t, ha közben elmegyek 1 hétre nyaralni akkor buktam a bónuszt arra a szintre, ez óriási stresszt és nyomáskényszert jelentene, ilyet semmiképpen sem szeretnénk.
Ahogy helyesen látjátok, az elmúlt időszakban is próbáltuk többféle módon támogatni azokat, akik nem a passzív játékot űzik, hanem aktivan fejlesztik a karakterüket. Ilyen volt az AF pontok bevezetése, és épp ezért kötöttük most a részvételt eseménypontokhoz. Magát az EH-t én nem értékelem 100%-kos sikernek, mert vannak, akik az EH óta egyáltalán nem vadásznak, mondván hogy elrontanák a LE/TP arányukat, igy egyik lassan fejlődő taktika helyett egy másikra váltottak...
Lehet az AF rendszert kellene valahogy még jobban meglovagolni, szintlépéskor plusz AF pontokat adni, vagy olyan új AF képességet berakni, ami meggyorsitja az AF pontok kapását, de feltétele, hogy már sok AF pontod legyen.
Dátum: 2011.03.24. 10:56:35
CSP és PP italok ezúttal nem lesznek.
A jelenlegi tervek szerint az eseményre csak a kezdés előtt lehet nevezni, utólag nem.
Az eseménynek lesz egy aloldala, ahol látszik, hogy melyik csapatban hányan vannak, hogy áll a háború és az egyéb statisztikák.
A portya ablakban természetesen látni fogod, hogy akit támadsz, melyik kufár híve.

Idézet: McMad - 2011.03.23. 08:54:18
Egy apró (de számomra fontos) kérdés:
Ama bizonyos Fix portyaLE, amit a nyertes visz az ellenfelétől az Event alatt, az beleszámít-e a LEdiff-jébe?

Igen.

Idézet: Prisma - 2011.03.23. 16:39:18
Már csak abban nem vagyok biztos, hogy az EH változtat-e a LE/TP arányon, vagy az is arányosan növeli mindkettőt (én utóbbit érzem most logikusabbnak)?

Ahogy írtam, az EHsok sokkal jobb LE/TP arányt kapnak a portyáért, mint a VFesek - így fog kijönni kb. azonos LE/TP arány az 1 vadászat + 1 portya összegére a VFeseknél és EHsoknál is. Ez úgy van lemodellezve, hogy a TP egy adott szintű ellenfélért állandó, viszont a LE annál több, minél magasabb az EH-d. Tehát ha maxos EHd van, akkor megvan az egyensúly, de ha teszem azt, csak 10-es, akkor gyengébb lesz a LE/TP-d, mint annak, akinek 55-ös.

De tudjátok mit, nem fogok zsákbamacskát árulni, leírom a pontos képletet - annyira úgysem komplikált, és a jutalmak már amúgy is publikusak - és akkor mindenki eldöntheti, hogy megéri-e neki részt venni az eventben.

Győztes csatáért kapott LE és TP (a szint a legyőzött ellenfél szintje):
LE: ( szint * 39,67 ) * (0,5 + EH * 0,015). Ha gyémántos, erre kap 1,05-ös szorzót, semmliyen más módosító nincs!
TP: (2+szint)*0,273.
Dátum: 2011.03.24. 10:34:45
A mai nappal új fejlesztések kerültek be a Végzetúr online rpg játékba. Új fejleszthető AF képességek, és új, az alkímista laborban megszerezhető megaesszenciák.
Dátum: 2011.03.23. 15:20:03
A holnapi napon bekerülnek a játékba új megaesszenciák és új AF képességek!

Utána elkezdjük az új eseményt (Kufárok csatája) fejleszteni.
Dátum: 2011.03.22. 13:59:38
A LE-ben nyilván lehet eltérés, mivel a vadászatnál is több faktor módositja a kapott LE-t (szörny szintje, mérete), és a portyánál sem mindegy, milyen szintűt ütsz. Alapszámokból indultunk ki, bekalkuláltunk mindent, még a szörnyek méretmódosítóját és a sajtolásból jövő LE-t is, hogy a portyáért kapott LE nagyjából arányban legyen a vadászatból szerezhező átlaggal. A LE/TP állandó lesz, ha alacsonyabb szintű ellenfelet jársz, azért arányosan kevesebb LE és TP is jár.

A gyémántos vitába most nincs sok értelme belemenni, a gyémánt bónusz sosem volt hivatott garantálni, hogy bárkit leversz, abból fogsz tudni LE-t szerezni. HA szerzel, akkor többet szerzel. Épp ezért írtam, hogy ha minden csatáért kapott fix LE-re adunk +5% bónuszt, az átlagban biztos lesz legalább annyi, mint a normál portyánál a nagy ritkán LE-t szerző rablásra a 30%. Egyébként a gyémánt bónusz folyamatosan működik a kufárkedvezménynél és a térkapunál a fentieken kivül, tehát arról nincs szó, hogy haszontalan lenne.
Dátum: 2011.03.21. 15:22:09
Idézet: Ricskosz - 2011.03.21. 15:18:25
köszönjük. az esemény során szerzett győzelmek portyagyőzelemnek számítanak?

igen.
Dátum: 2011.03.21. 14:19:39
Köszönöm a hozzászólásokat!

Azt látom, hogy alapvetően csak a LE/TP - megéri-e a pókoknak, megéri-e a VFeseknek téma maradt nyitva. A következő megoldást találtuk erre.

Egy csatához az eseményben ugye kell egyet vadászni is. Tehát egy vadászat és egy portya össze van kötve valamennyire.

1 vadászatért jár X LE, és Y1 TP a VFesnek, Y2 TP a nem VFesnek.
Az eseményben való csatákért fix, kizárólag az ellenfél szintjétől függő LE fog járni. Ez a LE valamivel több, mint X lesz egy maxos EHsnak, és X/2 lesz egy VFesnek, és fix TP jár érte (valamivel kevesebb, mint Y1).
Ennek eredményeképp az 1 vadászatért és 1 portyáért összességében a VF-es és EH-s hasonló LE/TP arányt fog megkapni.
Az esemény portyáért kapott LE-t SEMMI nem módosítja az ellenfél szintjén és az EH-n kívül, csak a gyémánt bónusz (mivel minden más horda bónusza is működik, a gyémántosoknak is adnunk kell valamit - de nem 30, hanem 5%-kot kapnak, normál csatáknál is a legtöbbnél a gyémánt bónusz nem tud bekattanni).

Azok, akik csak és kizárólag portyáznak, VAGY csak és kizárólag vadásznak, igy valamivel gyengébb LE/TP arányt fognak elérni, mint egyébként, de a jutalmak elég táposak ahhoz, hogy nekik is megérje a részvételt.

A fejlesztés nagyjából 2-3 hetet fog igénybe venni.
Dátum: 2011.03.12. 16:19:43
Már csináljuk az új megaesszenciákat (van több játékos is, aki megszerezte mind a 10-et) hamarosan bekerülnek!
Dátum: 2011.03.10. 15:36:20
Fontos! A féléves aukciós bérletek ezen a hétvégén lejárnak, akiknek ilyen van, ne felejtse el a bérletet kihasználni a határidő előtt!

A mai nappal két fejlesztés került a programba:
- Egy új relikvia, a Stimulátor, amely a familiárisok utólagos alapszintnövelését teszi lehetővé, korábbi ígéretünknek megfelelően.
- A max. szakértelmpontot adó állatfelszerelések működése megváltozott. Most már ez az adat a felszerelés felhasználásakor rögzül, ha később a felszerelést lecseréled, az állat emlékezni fog, hogy több max. szakértelempontja van, és így az az alkímia laboros megaesszenciákkal is rendesen össze fog adódni akkor is, ha közben más felszerelést vettél. Ez csak a jelenleg használatban levő, ill. ezután vett szakipontos állatfelszerelésekre vonatkozik.
Dátum: 2011.03.07. 17:32:16
A mai naptól már lehet előregisztrálni a március 16.-án, szerdán 10 órakor újrainduló 4-es világra! A regisztrációnál a 4-es világot kell választani. A 4-es világ a többitől eltérően háromszoros sebességgel halad, és véget fog érni, amikor egy szövetség teljesíti a győzelmi feltételt (80 epikus legyőzése és a hatalom tornyának birtoklása). A 4. világon a győztes szövetség tagjai, valamint bizonyos egyéni kategóriák legjobbjai jutalmat kapnak egy másik karakterük számára (őskő és medál).
Dátum: 2011.03.07. 17:29:44
Lehet előregisztrálni a 4-es világra! A Márc. 14-15-ös ünnepnap miatt csak 16-án, 10 órakor fog indulni. A szabályok: szövetségi győzelemre megy a játék, a szokásos feltétellel, részletek ld. főoldal, hírek. Sok szerencsét kívánunk mindenkinek!
Dátum: 2011.03.06. 22:57:12
Kufár medálból csak egy lehet.
Nemezis az event végén eltűnik.
A kufáros csaták nem számítanak az esetleges háborúba.
Ha a LE/Tp arány állandó lesz, akkor mi fogja arra késztetni az embert, hogy ne a leggyengébb ellenfeleket üsse?

Ha az arány állandó is lesz, azért nem mindegy, hogy 1 vagy 3 porrtyázásból jön össze ugyanaz a LE mennyiség.
de saját szövitársat csak 100% fertővel lehessen ütni!!!

Oké erről lehet szó.
Miklós, mit történik, akkor, ha nem támadóként nyersz csatát? Erőforrás felhasználás nélkül jutunk közelebb a győzelemhez?

Ez eddig is igy működött normál portyánál is... De ez egy elméleti kérdés, mivel az emberek általában olyat támadnak, aki ellen jó eséllyel nyernek.
Igen, lesz normál KH is az eseménytől függetlenül, ahogy szokott (de ők nem lesznek benevezve).
Ha láthatlan leszel v katakombába vonulsz: jó kérdés, hogy mit csináljon ilyenkor a klón. Az egyik logika, hogy eltűnik, a másik, hogy megmarad, még eldöntjük.
Ha van 200 csatám és hirtelen minden célpontom belép a mostani csoportomba és esélyem nincs az event végéig elérni a 400 csatát még akkor sem, ha átlépek másik csapatba, akkor a nyílvános káromkodáson kívül lesz más kompenzációs lehetőségem?

Ha ez az igen valósznínű esemény bekövetkezik , akkor ugye vagy az elején történt a dolog, és te is átlépsz, és meglesznek a győzelmeid, vagy a végén történik, és peched van, mert 50 ember csak azért, hogy megszivasson téged, kinullázta a saját győzelmeit is
A 15/30 pp-s beállítás számít, 30-nál csak azonos/magasabb szintű ellent támadhatsz.
Az "építő karik" rosszul járnak, ez egy pvp event, ha minden tulajdonságod 20-as 40-es szinten, akkor erről az eventről sajnos lemaradtál.
A legnagyobb problémát szerintem még mindig az fogja jelenteni, hogy az ember összeszedjen 400 győzelmet 21 nap alatt. 15 pp/nap üzemmódban eleve lehetetlen.

H't most vagy alacsony szintű kari vagy, akkor átváltasz 30pp/napra, vagy magas, és akkor van valóságformázásod... egyébként senkinek sincs megtiltva hogy az eventet 200-300 portyaponttal kezdje.
2.Az event alatt szűnjön meg a 3 óránként 5 támadás szabály, vagy legalább emelkedjen meg a duplájára.

Talán ez megoldható.

A "pókok" aggodalmára ez egy nagyon korrekt hozzászólás:
Idézet: Arinadottir - 2011.03.04. 20:58:15
Én is pókot játszom, de ettől az eventtől még nem lesz elcseszve a karim. A többiekhez képest nem fogok bukni, nem leszek gyengébb, csak a saját, eredeti terveimhez képest gyengülök. Az meg a várható nyeremény miatt bagatell.

Ha valaki úgy játszik, hogy SOHA nem akar vadászni, szíve joga - de ezt még event fejlesztésekkel is támogatni biztosan nem fogjuk.Ez egy alapvetően pvp event, ami eleve jelentős előnyt biztosít a portyázó, és különösen az EHval rendelkező kariknak, ezt az előnyt hivatott részben kompenzálni, hogy vadászni kell mellé, nem viccből raktunk be ezt az ellensúlyt.
Dátum: 2011.03.04. 16:23:17
3 vagy 4 hétig.