Hozzászólások - Miklós
Dátum: 2012.12.03. 13:25:26
Ez nem is annyira elbaltázás kérdése, nagyon nehéz megoldani azt, hogy párhuzamosan történnek dolgok egy játékossal, és mellette még párhuzamosan egyszerre több száz játékossal történnek dolgok, hogy minden tökéletesen szinkronizálva legyen. Belépés után mindenkinek javaslom, vessen egy pillantást a piramisra, mielőtt bármilyen küldetést kezd, ez csökkenti az esélyét a problémáknak. És lehetőleg ha van egy kis lag, ne indítsatok el egyszerre középső gombbal 10 portyát ugyanabban a másodpercben. Tudjuk, hogy egy másik rendszerű adatbázissal ez jobban kiküszöbölhető lenne, de az a rendszer sokkal lassabb a mostaninál, és több hónapba telne az áltállás. Szóval lehetőleg óvatosan ezzel a középső gombos témával.
Dátum: 2012.12.03. 13:19:56
Trimble: szubplazmával nem lehet szimulációt futtatni. Mondjuk ha ütsz lefelé 50 szinttel vszínű szimuláció nélkül is lesz sejtésed a csata végkimeneteléről
és természetesen a csata látszik a megtámadottnál is.
Kamrázás van, ahogy írtuk, ha lefelé támadsz. Nyilván az volt a cél, hogy a szubplazmának valami értelme is legyen. Ez a megtámadottnak úgysem "fáj".
A sebződés, állatsebződés stb. nem történik meg a csata során. De a küldetések teljesülnek, és az EH-s kap LE-t. Ezek miatt természetesen TP is jár. Az EH LE-t és a TP-t is természetesen nem úgy számoljuk, hogy a valódi szintkülönbségre, hanem a maximális lehetségesre. Tehát ha egy 100. szintű támad egy 10. szintűt, akkor annyi LE-t és TP-t kap, mintha egy 90. szintűt támadott volna. Hasonlóképp, ha egy 100. szintű megtámad egy 50. szintűt és valamiért veszít, az 50. szintű természetesen csak annyi TP-t fog kapni, mintha egy néhány szinttel magasabbat vert volna el. De azt hiszem ez nem lesz egy gyakori forgatókönyv, hogy a védekező veszít. A szubplazma pedig túl drága és ritka ahhoz, hogy tömésre használják (és ha mégis, ugyanúgy véd a Preventorixpikusz mint a normál portyában).
A lényeg, hogy nem teszünk olyan különbséget, hogy a támadó kaphat LE-t TP-t, a védekező pedig nem. Mindkét játékos ugyanúgy van kezelve. Az egyetlen különbség, hogy ha a védő veszít, állatai akkor is kapnak +morált. És természetesen harcban a győztes állata fejlődik.
Idézet: Kocos - 2012.12.03. 11:07:26
5 perc alatt 1x: Ezt technikailag nem tudjuk megoldani, és nem is látom sok értelmét, de az, hogy ne számítson bele a 3 órán belüli 5 támadásba, valószínűleg kivitelezhető lesz, feljegyzem.
A szubplazma támadás kikapcsolást meg fogjuk csinálni, de most a bolygó uráé a maximális prioritás. Reméljük a héten sor tud rá kerülni.

Kamrázás van, ahogy írtuk, ha lefelé támadsz. Nyilván az volt a cél, hogy a szubplazmának valami értelme is legyen. Ez a megtámadottnak úgysem "fáj".
A sebződés, állatsebződés stb. nem történik meg a csata során. De a küldetések teljesülnek, és az EH-s kap LE-t. Ezek miatt természetesen TP is jár. Az EH LE-t és a TP-t is természetesen nem úgy számoljuk, hogy a valódi szintkülönbségre, hanem a maximális lehetségesre. Tehát ha egy 100. szintű támad egy 10. szintűt, akkor annyi LE-t és TP-t kap, mintha egy 90. szintűt támadott volna. Hasonlóképp, ha egy 100. szintű megtámad egy 50. szintűt és valamiért veszít, az 50. szintű természetesen csak annyi TP-t fog kapni, mintha egy néhány szinttel magasabbat vert volna el. De azt hiszem ez nem lesz egy gyakori forgatókönyv, hogy a védekező veszít. A szubplazma pedig túl drága és ritka ahhoz, hogy tömésre használják (és ha mégis, ugyanúgy véd a Preventorixpikusz mint a normál portyában).
A lényeg, hogy nem teszünk olyan különbséget, hogy a támadó kaphat LE-t TP-t, a védekező pedig nem. Mindkét játékos ugyanúgy van kezelve. Az egyetlen különbség, hogy ha a védő veszít, állatai akkor is kapnak +morált. És természetesen harcban a győztes állata fejlődik.
Idézet: Kocos - 2012.12.03. 11:07:26
Két módosítást javasolnék a szubplazmához. Azaz 2 ütési korlát eltörlést. Ezek pedig a 3 órán belüli 5 támadás, illetve az 5 perces korlát. Világos, hogy a szubplazma támadás az eredeti terv szerint semmilyen hátrányt nem jelent a megtámadottnek, ezért a fenti korlátozásokra, amelyek azt hivatottak kivédeni, hogy valakit ellenfelei aránytalan mértékben hátráltassanak támadásokkal, ebben az esetben szükségtelenek. Továbbá a szubplazmát szintén nem igazságos beleszámítani a 3 óra alatti 5 ütésbe a fenti okok miatt.
5 perc alatt 1x: Ezt technikailag nem tudjuk megoldani, és nem is látom sok értelmét, de az, hogy ne számítson bele a 3 órán belüli 5 támadásba, valószínűleg kivitelezhető lesz, feljegyzem.
A szubplazma támadás kikapcsolást meg fogjuk csinálni, de most a bolygó uráé a maximális prioritás. Reméljük a héten sor tud rá kerülni.
Dátum: 2012.12.01. 15:58:13
A KH-t sajnos (hiába vagyaok itt) én nem tudom kipöccinteni a katakombából, de én is úgy tudom, hogy legkésőbb 1 napon belül visszatérnek. Erre egyébként sajnos nem gondoltunk, legközelebb majd kitalálunk valamit hogy ilyenkor a visszatérési idejük még rövidebb legyen.
Dátum: 2012.11.30. 23:13:27
Megkapod, csak nem lesz látható.
Dátum: 2012.11.30. 21:04:01
Rendben, rakunk ki majd leírást a laborhoz.
A szubplazmával lehet kamrázni, de csak alacsonyabb szintűt. Ki lehet majd kapcsolni, de erre sajnos még nem volt idő.
A szubplazmával lehet kamrázni, de csak alacsonyabb szintűt. Ki lehet majd kapcsolni, de erre sajnos még nem volt idő.
Dátum: 2012.11.30. 17:00:03
Beraktuk a szubplazmát, működik. Ha megnézed egy végzetúr karakterlapját, akkor lesz mellette egy bíbor kard ikon, ha van szubplazmát. Erre kattintva megpróbálhatod megtámadni. A kód elég komplikált, szóval ezt hívjuk egyenlőre béta verziós szubplazmának, mindenki a saját felelősségére használja. Ha bárkinek gondja van vele, kérjük, jelezze nekünk.
Dátum: 2012.11.30. 15:58:51
Idézet: Kocos - 2012.11.30. 14:57:48
Most is a szubplazmát teszteljük, de eléggé megbonyolította a kódot, nem annyira egyszerű, sajnos.
Idézet: Baraty - 2012.11.30. 11:54:42
Még mindig remélek.
Idézet: Kocos - 2012.11.30. 11:24:18
Remélhetőleg még ma.
Nagyszerű a jutalom már működik. Mikor fog működni a megszerzéséhez szükséges szubplazma? 

Remélhetőleg még ma.

Még mindig remélek.
Most is a szubplazmát teszteljük, de eléggé megbonyolította a kódot, nem annyira egyszerű, sajnos.
Dátum: 2012.11.30. 12:46:22
Kocos: a feladatokon szinte biztos, hogy változtatni fogunk valamennyit legközelebb. A hétvégi indulással az a gond, hogyha valami gond van, én egyedül nem feltétlenül tudom megoldani.
Dr_Faktor: a nyakláncot viselni kell ahhoz, hogy működjön, és nem erősödik.
Dr_Faktor: a nyakláncot viselni kell ahhoz, hogy működjön, és nem erősödik.
Dátum: 2012.11.30. 10:08:19
Idézet: Kocos - 2012.11.30. 09:56:11
Mi a gond?
Az irtózat nyakéke bugos, ha jól látom.
Mi a gond?
Dátum: 2012.11.30. 08:37:42
Gratulálok az elsőként befutóknak! Nem hittem volna, hogy lesz, aki ilyen gyorsan végez. Az Irtózat Maszk szerintem még nincs is teljesen készen, de Baraty a mai napon megcsinálja. Remélem a hétvégén ki tudjátok magatokat aludni
Azért ne felejtsétek el, a győzelem még nem garantált, aki néhány napon belül szintén teljesíti a piramist és kevesebb dekrétumot használ, megelőzhet.
A szintenként használható dekrétumok száma azért lett 3-ra megemelve, hogy egy alacsonyabb szintű karakternek is lehessen legalább elméleti esélye, hogy magasabbra jusson. Lehet, hogy a következő piramisnál legalább a felső két szinten ezt lejjebb kellene venni.
A toplista díjak pont azért ilyenek, amilyenek, mert a toplista elsősorban a dicsőségről szól, magát a tápot mindenki megszerezheti időtől függetlenül, ez így volt és lesz minden eseményünkben. Ez pont azért van így, Klarinet, hogy a dolog ne a dekrétumokról szóljon.
Syabo: az irtózat nyakék szintje (és így erőssége is) a te szintedtől függ!

A szintenként használható dekrétumok száma azért lett 3-ra megemelve, hogy egy alacsonyabb szintű karakternek is lehessen legalább elméleti esélye, hogy magasabbra jusson. Lehet, hogy a következő piramisnál legalább a felső két szinten ezt lejjebb kellene venni.
A toplista díjak pont azért ilyenek, amilyenek, mert a toplista elsősorban a dicsőségről szól, magát a tápot mindenki megszerezheti időtől függetlenül, ez így volt és lesz minden eseményünkben. Ez pont azért van így, Klarinet, hogy a dolog ne a dekrétumokról szóljon.
Syabo: az irtózat nyakék szintje (és így erőssége is) a te szintedtől függ!
Dátum: 2012.11.29. 21:11:42
Lanmaffia: a szubplazma detektor már működik most is, tudsz vele szubplazmát találni, ha megszerzed, csak még támadni nem tudsz más játékost a szubplazma felhasználásával.
Craslorg: a 80. szintű állatot nem lehet visszaállítani, különben a küldetés annyi is lehetne hogy költs 10 őskövet és vmennyi LE-t. Ez épp erről szól, hogy legyen tétje a dolognak. Megéri-e neked ledarálni az egyik kedvencedet a jutalmakért... Egyébként ha utánaszámolsz, ezt a küldetést még össze is lehet hozni úgy, hogy a kedvenced ne sérüljön, ha van egy elfekvő, tartalék dögöd ami legalább 40-es szintű, és egy jó adag templomkristályod. Nyomatod az állatot ezerrel, viszed minden harcba, és 60. szint környékén rátolsz 200 templomkristályból minden állatodra +20 szintet. De tény, hogy ez a feladat a köv. Bolygó Ura eseménynél már könnyebb lesz.
Rolikam: igen, így van, ahogy írod, 3 fölött minden dekrétum 8 órával növeli az időt a végső elszámolásnál.
Craslorg: a 80. szintű állatot nem lehet visszaállítani, különben a küldetés annyi is lehetne hogy költs 10 őskövet és vmennyi LE-t. Ez épp erről szól, hogy legyen tétje a dolognak. Megéri-e neked ledarálni az egyik kedvencedet a jutalmakért... Egyébként ha utánaszámolsz, ezt a küldetést még össze is lehet hozni úgy, hogy a kedvenced ne sérüljön, ha van egy elfekvő, tartalék dögöd ami legalább 40-es szintű, és egy jó adag templomkristályod. Nyomatod az állatot ezerrel, viszed minden harcba, és 60. szint környékén rátolsz 200 templomkristályból minden állatodra +20 szintet. De tény, hogy ez a feladat a köv. Bolygó Ura eseménynél már könnyebb lesz.
Rolikam: igen, így van, ahogy írod, 3 fölött minden dekrétum 8 órával növeli az időt a végső elszámolásnál.
Dátum: 2012.11.29. 19:27:03
Baalcain: az ősdrágakő beállítás már meg is van, a Beállítások alatt be lehet kapcsolni. A szubplazma is meglesz reméljük holnap, de legkésőbb hétfőn. A kiírt épületekből is gyorsan meg tudjuk csinálni, amelyik csak minimális programozást igényel, ezzel nem lesz gond.
Dátum: 2012.11.29. 15:50:17
Sajnos a szubplazma programozása ma már biztos nem fog elkészülni, csak holnap. Elnézést kérünk!
Dátum: 2012.11.29. 12:59:48
Idézet: PsyChoTickTack - 2012.11.29. 12:44:30
A 3 dekrétumos limit 1 szintre vonatkozik.
Akinek vadászattal volt ilyen problémája, kérjen írjon nekünk. Elvileg előfordulhatott ez, ha vadászat közben rádportyáztak. Baraty javította a problémát. És igen az állatelfogás is számít vadászatnak.
A maszk egy relikvia, tehát nem kell felvenni más tárgy helyére, tárgylistából adja a bónuszokat.
na várjunk csak! szintenként beváltható a dakrétum? vagy az egészre van ütemezve
A 3 dekrétumos limit 1 szintre vonatkozik.
Akinek vadászattal volt ilyen problémája, kérjen írjon nekünk. Elvileg előfordulhatott ez, ha vadászat közben rádportyáztak. Baraty javította a problémát. És igen az állatelfogás is számít vadászatnak.
A maszk egy relikvia, tehát nem kell felvenni más tárgy helyére, tárgylistából adja a bónuszokat.
Dátum: 2012.11.29. 11:18:54
Beraktunk egy külön sárga kiírást a piramis alá, hogy alulról kell kezdeni mert úgy látszik sokaknak nem volt ez egyértelmű, meg hogy van egy Leírás amit érdemes elolvasni.
Dátum: 2012.11.29. 11:00:15
NoFear, még egyszer beidézem egy korábbi hozzászólásomat:
Az eddigi összes eseményben minden nyeremény megszerezhető volt, szinttől függetlenül, itt sajnos nem így lesz. Ez egy kompromisszum: ezt az eseményt úgy terveztük, hogy a magasabb szintű karaktereknek több feladatot és több kihívást kínáljon. Ha a piramisban csak és kizárólag olyan feladatok lennének, amelyeket egy 3. szintű karakter is meg tud oldani, akkor az egész nagyságrendekkel gyengébb játékélményt kínálna. Azonban a piramis egy alcsonyabb szintű karakter számára is nagyon jó jutalmakat fog adni a szintjéhez képest, és mivel kb. fél évente ismétlődni fog, aki most nem tud eljutni a csúcsig, annak legalább meglesz a cél, hogy mit kell elérni 6 hónap alatt a karakterével.
Idézet: Syabo - 2012.11.29. 10:35:35
Az irtózat nyakéke egy nyaklánc, elég tápos statokkal, a szintedtől függ, hogy melyiket kapod.
A detektorok relikviák, lehetővé teszik, hogy vadászat során szubplazmát, ill. portyázás során ősdrágakövet találj.
Az Irtóztató Maszk szintén relikvia, harci statokat növel. Fél évig működik, utána átváltozik medállá, továbbra is adja azokat a statokat, csak nagyságrenddel szerényebb mértékben.
Az eddigi összes eseményben minden nyeremény megszerezhető volt, szinttől függetlenül, itt sajnos nem így lesz. Ez egy kompromisszum: ezt az eseményt úgy terveztük, hogy a magasabb szintű karaktereknek több feladatot és több kihívást kínáljon. Ha a piramisban csak és kizárólag olyan feladatok lennének, amelyeket egy 3. szintű karakter is meg tud oldani, akkor az egész nagyságrendekkel gyengébb játékélményt kínálna. Azonban a piramis egy alcsonyabb szintű karakter számára is nagyon jó jutalmakat fog adni a szintjéhez képest, és mivel kb. fél évente ismétlődni fog, aki most nem tud eljutni a csúcsig, annak legalább meglesz a cél, hogy mit kell elérni 6 hónap alatt a karakterével.
Idézet: Syabo - 2012.11.29. 10:35:35
Az irtózat nyakéke?
Irtóztató Maszk?
Szubplazma detektor?
Ősdrágakő detektor?
Irtóztató Maszk?
Szubplazma detektor?
Ősdrágakő detektor?
Az irtózat nyakéke egy nyaklánc, elég tápos statokkal, a szintedtől függ, hogy melyiket kapod.
A detektorok relikviák, lehetővé teszik, hogy vadászat során szubplazmát, ill. portyázás során ősdrágakövet találj.
Az Irtóztató Maszk szintén relikvia, harci statokat növel. Fél évig működik, utána átváltozik medállá, továbbra is adja azokat a statokat, csak nagyságrenddel szerényebb mértékben.
Dátum: 2012.11.29. 10:32:29
Ahogy Craslorg is írja, ezt már előre tisztáztuk, hogy az alacsonyabb szintű karakterek nem juthatnak el olyan sokáig, viszont nekik az első néhány szint teljesítése is megfelelő kihívást jelent, és ehhez mért jutalmat is kapnak. Sehol sem írtuk azt, hogy a teljes piramist mindenki teljesítheti.
Paco, olvasd el a hozzászólásaimat. Az utolsó téglás feladat miatt írtam, hogy hamarosan lesznek új épületszintek, és az energiakristályosító szintjét már most felemeltük 32-re.
Paco, olvasd el a hozzászólásaimat. Az utolsó téglás feladat miatt írtam, hogy hamarosan lesznek új épületszintek, és az energiakristályosító szintjét már most felemeltük 32-re.
Dátum: 2012.11.29. 10:16:10
Az alsó sort kell csinálni. A 100 kiégett ősköves feladat nem az első sorban van.
Kérek szépen mindenkit, hogy mielőtt nekiáll, olvassa el a leírást! (Leírás gomb, felül).
Baraty azt mondja vmilyen fájlt nem másolt fel, ezért az első 1 percben a teljesített feladatot nem számolta
Ha vmilyen kisebb dolog (portyáztál egyet és nem számolta) kérlek csináld meg még egyszer. ha vmilyen komoly dolog, írj az ÜSZnek küldj screenshotot és természetesen segítünk.
Kérek szépen mindenkit, hogy mielőtt nekiáll, olvassa el a leírást! (Leírás gomb, felül).
Baraty azt mondja vmilyen fájlt nem másolt fel, ezért az első 1 percben a teljesített feladatot nem számolta

Dátum: 2012.11.29. 10:08:01
A bolygó ura esemény elindult, a karakterkép melletti ikonra kattintva vagy az Egyéb menüből lehet elérni. Ezzel együtt a következők kerültek be a programba:
AF képességek (új képességek: szubplazma, ősdrágakő. Entitásvadászat: 20-ról 25-re nőtt a maximális szint)
Energiakristályosító maximális szintje 30-ról 32-re nőtt.
Néhány napon belül lesznek további új épületszintek is.
A Beállítások alá (hamarosan) bekerül egy gomb, ahol megadhatod, hogy vadászat során használsz-e ősdrágakövet vagy sem (a jelenlegi és az alap beállítás az,hogy nem).
Mindenkinek sok sikert kívánunk!
AF képességek (új képességek: szubplazma, ősdrágakő. Entitásvadászat: 20-ról 25-re nőtt a maximális szint)
Energiakristályosító maximális szintje 30-ról 32-re nőtt.
Néhány napon belül lesznek további új épületszintek is.
A Beállítások alá (hamarosan) bekerül egy gomb, ahol megadhatod, hogy vadászat során használsz-e ősdrágakövet vagy sem (a jelenlegi és az alap beállítás az,hogy nem).
Mindenkinek sok sikert kívánunk!
Dátum: 2012.11.29. 09:56:55
Igen, természetesen lesz egy toplista, külön fülön.
Még egy megjegyzés: lesz a piramisban egy küldetés, amiben ősdrágakövet kell elhasználni. Most jöttünk rá, hogy ez nehézséget okozhat, mivel az ősdrágaköveket vadászatnál automatikusan elhasználod. Ezért még a mai nap során berakunk a beállítások alá egy lehetőséget, hogy ki/bekapcsolhasd, hogy használsz-e ősdrágakövet vagy sem. Ez amúgy is hasznos, hiszen fel lehet őket spejzolni akkorra, amikor kellenek.
A beállítás alapértelmezése az lesz, hogy nem használsz el ősdrágakövet, tehát amíg nem készül ez el (a mai napon meglesz) addig is mehettek nyugodtan vadászni, az ősdrágakövek nem fognak elhasználódni.
Még 4 perc...
Még egy megjegyzés: lesz a piramisban egy küldetés, amiben ősdrágakövet kell elhasználni. Most jöttünk rá, hogy ez nehézséget okozhat, mivel az ősdrágaköveket vadászatnál automatikusan elhasználod. Ezért még a mai nap során berakunk a beállítások alá egy lehetőséget, hogy ki/bekapcsolhasd, hogy használsz-e ősdrágakövet vagy sem. Ez amúgy is hasznos, hiszen fel lehet őket spejzolni akkorra, amikor kellenek.
A beállítás alapértelmezése az lesz, hogy nem használsz el ősdrágakövet, tehát amíg nem készül ez el (a mai napon meglesz) addig is mehettek nyugodtan vadászni, az ősdrágakövek nem fognak elhasználódni.
Még 4 perc...