
Hozzászólások - Miklós
Dátum: 2017.11.16. 15:30:54
Egyébként van a dologban jócskán interakció is, de ezt meghagyom nektek, hogy kilogikázzátok, miért 

Dátum: 2017.11.16. 15:03:03
Idézet: Offsboy - 2017.11.15. 20:09:49
Idővel ebből azért elég masszív adatfolyam lenne, ha mindent kiírnánk. Esetleg egy olyan lehet, hogy kijelezzük, hányan győzték le, és ki volt az utolsó
Hát, ez már olyan, mintha feltaláltuk volna a portyázást, ez már szerintem megvan a játékban.
Ez a fejlesztés PVE, mert az eddigi felmérések alapján erre volt inkább igény. A jutalmak listáját természetesen bővíteni fogjuk, ez csak a kezdeti default lista volt.
Idézet: Shadowrun1990 - 2017.11.16. 08:19:29
Ez nem működik. Itt kvázi bárki bárkit üthet, nemcsak azzal a 8 emberrel harcolhatsz, akivel ütőtávban / egy kategóriában vagytok. Az alacsonyabb szintű karakterek semmit nem tudnának megölni, ha a szörny maxra gyógyulna. A kihívás itt is megvan, az éles játékban egy nap korlátozott számú próbálkozásod lesz, ha abból és a buffokkal sem sikerül győznöd, akkor a szörny tényleg maxra gyógyul.
A jutalom attól függ egyébként, milyen erős ellenfelet győzöl le. Minél erősebbet, annál több a jutalom. Ha akarod, ütögetheted az 1. szintű "orkokat" hogy legyen belőle heti 1 energiakoncetrátumod, ha akarod, akkor a legerősebb játékosok szörnyeit támadod, hogy komolyabb tápot szerezz belőle.
Ez egy olyan rendszer, ahol különböző erősségű ellenfelek vannak, te választhatsz, melyiket támadod meg, de a jutalom is attól függ. Ennél nem hiszem, hogy dinamikusabb lehetne az egész.
Amin még gondolkodtunk, hogy az egészet megfejeljük speciális célokkal is, amikre lehet hajtani, megadott jutalmakért.
Pl. győzz le 100 szörnyet, kapsz 1 sajtoló medált, győzz le 1000 szörnyet, kapsz 1 verempálcát, győzz le egy legalább 200. szintű szörnyet, győzz le egyetlen hét alatt 2000 össz-szintnyi szörnyet, stb.
Megértem azt is, hogy a játék legerősebb, a többiektől messze elhúzó karakterei számára valószínűleg nem lesz elég "komoly kihívás". De ezen lehet segíteni azzal, hogy manuálisan megbuffolunk pár KH tagot, és ők is hoznak létre néhány félisten hatalmú szörnyet.
hogy ki, milyen eredménnyel lépett vele interakcióba.
Idővel ebből azért elég masszív adatfolyam lenne, ha mindent kiírnánk. Esetleg egy olyan lehet, hogy kijelezzük, hányan győzték le, és ki volt az utolsó
Az igazi interakció az lenne, ha a szörny gazdája erősíthetné a szörnyét/szörnyeit folyamatosan, akár 1-1 ellenfél ellen is. Listázható lenne kik milyen eredménnyel támadják a szörnyét, és aki ellen akar, tudna erősíteni; és a támadó fél is látná hogy kik, milyen erősítést fejlesztettek ellene.
Hát, ez már olyan, mintha feltaláltuk volna a portyázást, ez már szerintem megvan a játékban.
Ez a fejlesztés PVE, mert az eddigi felmérések alapján erre volt inkább igény. A jutalmak listáját természetesen bővíteni fogjuk, ez csak a kezdeti default lista volt.
Idézet: Shadowrun1990 - 2017.11.16. 08:19:29
Mindenképpen az UV-s viadalhoz hasonló harcrendszerre lenne szükség. Tehát addig üssük a szörnnyel egymást, amíg az egyikőnk ki nem fekszik! Ha egy harcot elbukunk lehessen ugyanúgy újrapróbálkozni, de a szörny gyógyuljon maximális ÉP-re. Ne mindig az legyen, mint pl. a térkapunál, csatlóscsatáknál stb., hogy automatikusan nyerünk, anélkül, hogy kicsit is megerőltetnénk magunkat. Valódi kihívásra lenne szükség, nem automatikus, előre kiszámított győzelemre!
Ez nem működik. Itt kvázi bárki bárkit üthet, nemcsak azzal a 8 emberrel harcolhatsz, akivel ütőtávban / egy kategóriában vagytok. Az alacsonyabb szintű karakterek semmit nem tudnának megölni, ha a szörny maxra gyógyulna. A kihívás itt is megvan, az éles játékban egy nap korlátozott számú próbálkozásod lesz, ha abból és a buffokkal sem sikerül győznöd, akkor a szörny tényleg maxra gyógyul.
A jutalom attól függ egyébként, milyen erős ellenfelet győzöl le. Minél erősebbet, annál több a jutalom. Ha akarod, ütögetheted az 1. szintű "orkokat" hogy legyen belőle heti 1 energiakoncetrátumod, ha akarod, akkor a legerősebb játékosok szörnyeit támadod, hogy komolyabb tápot szerezz belőle.
Ez egy olyan rendszer, ahol különböző erősségű ellenfelek vannak, te választhatsz, melyiket támadod meg, de a jutalom is attól függ. Ennél nem hiszem, hogy dinamikusabb lehetne az egész.
Amin még gondolkodtunk, hogy az egészet megfejeljük speciális célokkal is, amikre lehet hajtani, megadott jutalmakért.
Pl. győzz le 100 szörnyet, kapsz 1 sajtoló medált, győzz le 1000 szörnyet, kapsz 1 verempálcát, győzz le egy legalább 200. szintű szörnyet, győzz le egyetlen hét alatt 2000 össz-szintnyi szörnyet, stb.
Megértem azt is, hogy a játék legerősebb, a többiektől messze elhúzó karakterei számára valószínűleg nem lesz elég "komoly kihívás". De ezen lehet segíteni azzal, hogy manuálisan megbuffolunk pár KH tagot, és ők is hoznak létre néhány félisten hatalmú szörnyet.
Dátum: 2017.11.15. 12:41:18
Béta szinten elkészültünk a szörnyidézés programozásával, már csak a toplisták / eredményszámítások hiányoznak. A tesztszerveren ki is lehet próbálni (látom, néhány élelmes játékos már rá is bukkant):
http://teszt1.vegzetur.hu
Ez a szokásos V1-es adatbázis, Baratynak sajnos nem volt kapacitása leklónozni minden világot, akinek nincs V1-es karaktere annak a türelmét kérjük az éles indulásig.
A szörnyidézés a vadászat menüpont alatt érhető el.
A szörnyet először meg kell idézni, változtathatod a képét, nevét, adhatsz neki buffokat. A mentés után is változtathatsz még, és csak akkor megy élesbe, ha az "Aktiválás" gombot megnyomod.
Ha idéztél szörnyet, utána a másik gombbal tudod mások szörnyét támadni is. Napi 3 próbálkozás van, ezt most a tesztelés időtartamára 30-ra változtatjuk.
A statisztikák alatt lehet megtekinteni, mit győztél le. Egy adott játékos szörnyeit a karakterlapjáról is tudod támadni.
A szerzett ektoplazmák már beválthatók néhány jutalomra, szívesen látunk további javaslatokat, hogy még milyen jutalmakat szeretnétek a beválthatók közt látni
Az észrevételeket jelezhetitek az ügyfélszolgálaton, ill. itt is.
http://teszt1.vegzetur.hu
Ez a szokásos V1-es adatbázis, Baratynak sajnos nem volt kapacitása leklónozni minden világot, akinek nincs V1-es karaktere annak a türelmét kérjük az éles indulásig.
A szörnyidézés a vadászat menüpont alatt érhető el.
A szörnyet először meg kell idézni, változtathatod a képét, nevét, adhatsz neki buffokat. A mentés után is változtathatsz még, és csak akkor megy élesbe, ha az "Aktiválás" gombot megnyomod.
Ha idéztél szörnyet, utána a másik gombbal tudod mások szörnyét támadni is. Napi 3 próbálkozás van, ezt most a tesztelés időtartamára 30-ra változtatjuk.
A statisztikák alatt lehet megtekinteni, mit győztél le. Egy adott játékos szörnyeit a karakterlapjáról is tudod támadni.
A szerzett ektoplazmák már beválthatók néhány jutalomra, szívesen látunk további javaslatokat, hogy még milyen jutalmakat szeretnétek a beválthatók közt látni

Az észrevételeket jelezhetitek az ügyfélszolgálaton, ill. itt is.
Dátum: 2017.11.13. 11:37:57
A support szerverrel sajnos gond van, az jelenleg nem érhető el.
Jelszónál, ha a gyors regisztrációt választottad ("már van karakterem..." piros gomb) akkor ugyanaz maradt a jelszód, mint korábban! Ezt amúgy is javaslom, mert ha más emaillel regisztrálsz, akkor a medált nem fogod tudni odaadni a másik világon levő karakterednek!
Gyorsított vadászat: a vadászat alap, és minimális idejét is csökkentettük 30 mp-cel. Maxos elementáris fúziós mellett (gyorsítással) ezzel a vadászat idő harmadolódik, tehát 45 mp helyett 15 lesz, ami további extrákkal még tovább csökkenthető.
Jelszónál, ha a gyors regisztrációt választottad ("már van karakterem..." piros gomb) akkor ugyanaz maradt a jelszód, mint korábban! Ezt amúgy is javaslom, mert ha más emaillel regisztrálsz, akkor a medált nem fogod tudni odaadni a másik világon levő karakterednek!
Gyorsított vadászat: a vadászat alap, és minimális idejét is csökkentettük 30 mp-cel. Maxos elementáris fúziós mellett (gyorsítással) ezzel a vadászat idő harmadolódik, tehát 45 mp helyett 15 lesz, ami további extrákkal még tovább csökkenthető.
Dátum: 2017.11.08. 17:25:39
Nincs győzelmi feltétel, fix 3 hónapos az egész, ez alatt kell minél erősebbre gyúrni a karakteredet, hogy minél több kategóriában első legyél
A vadászat további rövidítésre megpróbálunk kitalálni valamit.

Dátum: 2017.10.16. 11:14:45
Indulni fog az esemény a kiirtak szerint, de délben. köszönjük a türelmet!
Dátum: 2017.09.29. 13:42:57
Elnézést, tényleg nem raktuk ki a szavazás végeredményét. Viszont ilyen esetben nyugodtan próbálj kommunikálni velünk, rákérdezni, szívesen segítünk mindenkinek, aki ír a supporton keresztül 
A szavazás egyébként arról volt, hogy tegyük-e anonimmá a csapatokat a V6-on az SZB során. A szavazás végeredménye pontosan 50-50% lett, ugyanannyian szavaztak igennel és nemmel, úgyhogy ezen sajnos nem fogunk változtatni
Én is szeretném, hogy az SZB pont olyan legyen, mint a játékosok szeretnék, és nagyon sokat, nagyon hosszat leveleztünk erről az ügyfélszolgálaton keresztül, de a a konklúzió tényleg az volt, hogy csak azért nem változtathatjuk meg a szabályokat, hogy azok valakinek jobban kedvezzenek, és nem zárhatunk ki / büntethetünk szövetségeket csak azért, mert kevesebben vannak, vagy inspirációjuk van, mert ezzel valójában nem jutnak semmiféle olyan előnyhöz, amit ne lehetne kompenzálni azzal, hogy ti is kidolgoztok egy taktikát és tartjátok magatokat hozzá, ill. optimalizáljátok a pp tartalékolást / felhasználást. Ez az egy javaslat volt, ami tényleg nem érintett volna senkit hátrányosan, ezért került fel szavazásra, de láthatjátok, ennek sem volt megfelelő támogatottsága.

A szavazás egyébként arról volt, hogy tegyük-e anonimmá a csapatokat a V6-on az SZB során. A szavazás végeredménye pontosan 50-50% lett, ugyanannyian szavaztak igennel és nemmel, úgyhogy ezen sajnos nem fogunk változtatni

Én is szeretném, hogy az SZB pont olyan legyen, mint a játékosok szeretnék, és nagyon sokat, nagyon hosszat leveleztünk erről az ügyfélszolgálaton keresztül, de a a konklúzió tényleg az volt, hogy csak azért nem változtathatjuk meg a szabályokat, hogy azok valakinek jobban kedvezzenek, és nem zárhatunk ki / büntethetünk szövetségeket csak azért, mert kevesebben vannak, vagy inspirációjuk van, mert ezzel valójában nem jutnak semmiféle olyan előnyhöz, amit ne lehetne kompenzálni azzal, hogy ti is kidolgoztok egy taktikát és tartjátok magatokat hozzá, ill. optimalizáljátok a pp tartalékolást / felhasználást. Ez az egy javaslat volt, ami tényleg nem érintett volna senkit hátrányosan, ezért került fel szavazásra, de láthatjátok, ennek sem volt megfelelő támogatottsága.
Dátum: 2017.09.20. 12:13:22
Az eseménynek 3 célja van:
- kihívás, kinek milyen erős szörnyét tudod még legyőzni.
- kreativitás, milyen szörnykonfigurációt tudsz megalkotni.
- és természetesen táp
A táp maga az ektoplazmákban nyilvánul meg, első körben ugye a mindig high-demand erőforrásokat írtam fel (LE, kiégett őskő) de természetesen lesznek itt is egyedi relikviák és egyéb erőforrások, amikre cserélni lehet, lehet nyugodtan ötletelni ezzel kapcsolatban.
Az a te döntésed, hogy csak egyetlen szörnyet idézel, és utána a többiekét ütögeted, és az ektoplazmát jutalomra váltod, vagy az ektoplazmából még megidézel több szörnyet, hogy a vadászatokért több ektoplazmát kapjál.
- kihívás, kinek milyen erős szörnyét tudod még legyőzni.
- kreativitás, milyen szörnykonfigurációt tudsz megalkotni.
- és természetesen táp

A táp maga az ektoplazmákban nyilvánul meg, első körben ugye a mindig high-demand erőforrásokat írtam fel (LE, kiégett őskő) de természetesen lesznek itt is egyedi relikviák és egyéb erőforrások, amikre cserélni lehet, lehet nyugodtan ötletelni ezzel kapcsolatban.
Az a te döntésed, hogy csak egyetlen szörnyet idézel, és utána a többiekét ütögeted, és az ektoplazmát jutalomra váltod, vagy az ektoplazmából még megidézel több szörnyet, hogy a vadászatokért több ektoplazmát kapjál.
Dátum: 2017.09.20. 12:09:22
A xenó invázió holnap, 21-én fog indulni.
Dátum: 2017.09.20. 11:17:42
Kedves Játékosok, szeretnék tájékoztatást adni egy új, nagyszabású fejlesztésről, amin jelenleg dolgozunk. A VU találkozón már volt róla szó, de most már hogy a programozás zajlik, részletesebb információt is tudunk adni. Természetesen szívesen látunk mindenféle felvetést, kommentet a témával kapcsolatban!
Szörnyidézés
Ez az új lehetőség a játékosok számára 70. szinttől érhető el. Ekkor megjelenik a vadászat aloldalon a felső menüben 3 új menüpont:
szörnyidézés, szörnykihívás, statisztikák
Szörnyidézés menüpont
Mostantól lehetőséged van egy egy egyedi szörny megidézésére! Te adhatsz neki nevet, beállíthatod a képét, és részben a statisztikáit is befolyásolhatod. A megidézett szörnynek köszönhetően a vadászatok során ektoplazmát gyűjthetsz. Az ektoplazmát felhasználhatod újabb szörnyek megidézésére, de kincsekre is válthatod. Vigyázz, a megidézett szörnyedet más játékosok is megtámadhatják! Szerencsére nem tudják véglegesen elpusztítani.
Az első szörnyed megidézése nem kerül semmibe, a többiek megidézéséhez ún. ektoplazmára van szükséged. A megidézett szörnyeid szintjüktől függő bónuszt adnak arra, hogy a vadászat (ill. vadászattal ekvivalens cselekvések) során mennyi ektoplazmát kapj.
A szörnyidézés során, megjelenik egy, a legendás tárgyakéhoz hasonló interfész, ahol tudsz nevet adni a szörnynek, tudsz képet választani. Ezek a funkciók ingyenesek, nem kell fizetni a használatukért, de utólag nem lehet megváltoztatni.
A szörny a szörnyek számára releváns statjait örökli a játékostól (tulajdonság, ÉP, szörny számára releváns szakértelmek), tehát a szörnyet már azzal tudod elő-konfigurálni, hogy milyen tárgyakba öltözöl, milyen szakértelmet turbózol stb. Ezenkívül választhatsz néhány buffot is a szörnyednek, ami választásod szerint tovább növeli valamely tulajdonságát ill. szakértelmét. A választható buffok száma és erőssége a szintedtől függ: az alacsonyabb szintűek több/erősebb buffot választhatnak. Így biztosítjuk, hogy az alacsonyabb szintűeknek legyen esélye a magasabb szintű szörnyek ellen is.
Ha elégedett vagy a szörnyeddel, elmentheted, attól kezdve működik.
Szörnykihívás menüpont - feltétele, hogy van már saját szörnyed
Ahogy a lélekenergia formálást a végzeturak tökélyre fejlesztették, úgy sajátították el a képességet, hogy szörnyeket tudnak megidézni és tetszőlegesen formázni. Az örök versengés kegyetlen világában a más által szolgaként megidézett szörny a te számodra csak zsákmányállat, ektoplazma forrás: kutasd fel mások szörnyeit, és pusztítsd el őket! Az alábbi listában megadtunk néhány célpontot, de célirányosan, játékosok karakterlapjára kattintva is kereshetsz ellenfelet.
A csatákhoz segítséget is kérhetsz egy másik játékostól, aki már szintén tud szörnyeket kihívni. Egy játékos csak egy másiknak segíthet egy napon. A segítségkérésedet ezen az oldalon, vagy az eseményekben tudja ő jóváhagyni.
Naponta megadott számú támadást hajthatsz végre más szörnyek ellen ("kreatúra pontok"). A harcban a tulajdonságaidat növelheted úgy, hogy segítséget kérsz egy másik játékostól, és lesznek vásárolható buffok is. Alapban mindenkinek olyan szörnyek listáját dobjuk fel, amelyek neki megfelelő erősségűek, de lehet változtatni a filtert, ill. egy játékos karakterlapját nézve lehet direktbe támadni az ő szörnyét. Minden játékos minden egyes szörnyét csak egyszer győzheted le. Ha több szörnye van, először az elsőt, utána a másodikat stb. kell legyőzni. Ha egy szörnyet első nekifutásra nem tudtál elpusztítani, akkor 5 percen belül szabadon próbálkozhatsz újra, ha van még kreatúra pontod, és akkor a sebesült szörnyet ütheted tovább (mint az epikusoknál).
A szörny legyőzéséért ektoplazma jár. Az ektoplazma felhasználható újabb szörnyek megidézésére, ill. beváltható különböző jutalmakra.
Ha egy szörnyet elég sokan legyőztek, végleg elpusztul.
Statisztikák menüpont
Itt lehet megnézni, mely játékosoknak hány szörnyét győzte le a játékos, és az ettől függő pontszám.
Toplisták
A toplistáknál lesz egy új fül, szörnykihívás, a legyőzött szörnyekről való statisztikákkal, pl:
db, össz. TÖ, saját szörny TÖ (csak a legerősebb), legyőzték (ez egy szám lenne, hányan győzték le a legerősebb szörnyét)
És itt át lehet kattintani a karakterlapra is, ahol lehet ütni a szörnyét.
Kapcsolódó AF képesség ötletek:
Növeli a napi támadásszámot
Növeli a kinyert ektoplazma mennyiséget
Csökkenti, hogy mennyi ideig támadható a szörnyed
Buffot ad a csatákra
Ektoplazma beváltás
Az ektoplazmákból lehet új szörnyet idézni, de engedjük kincsekre váltani is.
10 ektoplazma: 1 energiakoncentrátum
10 ektoplazma: 1 kiégett őskő
1000 ektoplazma: Bronz szörnykihívó. Naponta +1-szer tudsz szörnyet kihívni.
(várunk további ötleteket)
Szörnyidézés
Ez az új lehetőség a játékosok számára 70. szinttől érhető el. Ekkor megjelenik a vadászat aloldalon a felső menüben 3 új menüpont:
szörnyidézés, szörnykihívás, statisztikák
Szörnyidézés menüpont
Mostantól lehetőséged van egy egy egyedi szörny megidézésére! Te adhatsz neki nevet, beállíthatod a képét, és részben a statisztikáit is befolyásolhatod. A megidézett szörnynek köszönhetően a vadászatok során ektoplazmát gyűjthetsz. Az ektoplazmát felhasználhatod újabb szörnyek megidézésére, de kincsekre is válthatod. Vigyázz, a megidézett szörnyedet más játékosok is megtámadhatják! Szerencsére nem tudják véglegesen elpusztítani.
Az első szörnyed megidézése nem kerül semmibe, a többiek megidézéséhez ún. ektoplazmára van szükséged. A megidézett szörnyeid szintjüktől függő bónuszt adnak arra, hogy a vadászat (ill. vadászattal ekvivalens cselekvések) során mennyi ektoplazmát kapj.
A szörnyidézés során, megjelenik egy, a legendás tárgyakéhoz hasonló interfész, ahol tudsz nevet adni a szörnynek, tudsz képet választani. Ezek a funkciók ingyenesek, nem kell fizetni a használatukért, de utólag nem lehet megváltoztatni.
A szörny a szörnyek számára releváns statjait örökli a játékostól (tulajdonság, ÉP, szörny számára releváns szakértelmek), tehát a szörnyet már azzal tudod elő-konfigurálni, hogy milyen tárgyakba öltözöl, milyen szakértelmet turbózol stb. Ezenkívül választhatsz néhány buffot is a szörnyednek, ami választásod szerint tovább növeli valamely tulajdonságát ill. szakértelmét. A választható buffok száma és erőssége a szintedtől függ: az alacsonyabb szintűek több/erősebb buffot választhatnak. Így biztosítjuk, hogy az alacsonyabb szintűeknek legyen esélye a magasabb szintű szörnyek ellen is.
Ha elégedett vagy a szörnyeddel, elmentheted, attól kezdve működik.
Szörnykihívás menüpont - feltétele, hogy van már saját szörnyed
Ahogy a lélekenergia formálást a végzeturak tökélyre fejlesztették, úgy sajátították el a képességet, hogy szörnyeket tudnak megidézni és tetszőlegesen formázni. Az örök versengés kegyetlen világában a más által szolgaként megidézett szörny a te számodra csak zsákmányállat, ektoplazma forrás: kutasd fel mások szörnyeit, és pusztítsd el őket! Az alábbi listában megadtunk néhány célpontot, de célirányosan, játékosok karakterlapjára kattintva is kereshetsz ellenfelet.
A csatákhoz segítséget is kérhetsz egy másik játékostól, aki már szintén tud szörnyeket kihívni. Egy játékos csak egy másiknak segíthet egy napon. A segítségkérésedet ezen az oldalon, vagy az eseményekben tudja ő jóváhagyni.
Naponta megadott számú támadást hajthatsz végre más szörnyek ellen ("kreatúra pontok"). A harcban a tulajdonságaidat növelheted úgy, hogy segítséget kérsz egy másik játékostól, és lesznek vásárolható buffok is. Alapban mindenkinek olyan szörnyek listáját dobjuk fel, amelyek neki megfelelő erősségűek, de lehet változtatni a filtert, ill. egy játékos karakterlapját nézve lehet direktbe támadni az ő szörnyét. Minden játékos minden egyes szörnyét csak egyszer győzheted le. Ha több szörnye van, először az elsőt, utána a másodikat stb. kell legyőzni. Ha egy szörnyet első nekifutásra nem tudtál elpusztítani, akkor 5 percen belül szabadon próbálkozhatsz újra, ha van még kreatúra pontod, és akkor a sebesült szörnyet ütheted tovább (mint az epikusoknál).
A szörny legyőzéséért ektoplazma jár. Az ektoplazma felhasználható újabb szörnyek megidézésére, ill. beváltható különböző jutalmakra.
Ha egy szörnyet elég sokan legyőztek, végleg elpusztul.
Statisztikák menüpont
Itt lehet megnézni, mely játékosoknak hány szörnyét győzte le a játékos, és az ettől függő pontszám.
Toplisták
A toplistáknál lesz egy új fül, szörnykihívás, a legyőzött szörnyekről való statisztikákkal, pl:
db, össz. TÖ, saját szörny TÖ (csak a legerősebb), legyőzték (ez egy szám lenne, hányan győzték le a legerősebb szörnyét)
És itt át lehet kattintani a karakterlapra is, ahol lehet ütni a szörnyét.
Kapcsolódó AF képesség ötletek:
Növeli a napi támadásszámot
Növeli a kinyert ektoplazma mennyiséget
Csökkenti, hogy mennyi ideig támadható a szörnyed
Buffot ad a csatákra
Ektoplazma beváltás
Az ektoplazmákból lehet új szörnyet idézni, de engedjük kincsekre váltani is.
10 ektoplazma: 1 energiakoncentrátum
10 ektoplazma: 1 kiégett őskő
1000 ektoplazma: Bronz szörnykihívó. Naponta +1-szer tudsz szörnyet kihívni.
(várunk további ötleteket)
Dátum: 2017.09.19. 15:44:30
Kedves Játékosok! Természetesen idén is lesz Végzetúr szülinapi akció, a Végzetúr 9. születésnapja alkalmából.
A befizetési akció szept. 21. csütörtöktől okt. 2. hétfőig tart. Az őskövek megvásárlásakor megadhatsz egy karaktert, aki az ajándékcsomagot kapja (akár saját magadat is megadhatod). Minden játékos csak EGY ajándékcsomagot kaphat!
20 Őskő: 520 Ft vagy 30 őskő SMS-el:
1 sorsjegy, 1 torta, 3 energiakoncetrátum, 3 kristály joker
100 Őskő: 2080 Ft
1 lelakatolt ládikó, 1 torta, 10 energiakoncetrátum, 6 ősi arany joker, 5 szőlő, 5 kisebb vadászzsákmány, 10 kristály joker
350 Őskő: 5200 Ft
1 fétis joker, 2 torta, 30 energiakoncetrátum, 15 ősi arany joker, 10 szőlő, 12 kisebb vadászzsákmány, 35 kristály joker
750 Őskő: 10500 Ft
1 fétis joker, 5 torta, 70 energiakoncetrátum, 30 ősi arany joker, 25 szőlő, 25 kisebb vadászzsákmány, 75 kristály joker
1600 Őskő: 21000 Ft
2 fétis joker, 10 torta, 150 energiakoncetrátum, 60 ősi arany joker, 50 szőlő, 50 kisebb vadászzsákmány, 160 kristály joker
A fétis joker tetszés szerint váltható át fétisszilánkra, templomi pálcára vagy verempálcára.
===== A befizetési akcióval párhuzamosan (szept. 22-től 29-ig) további akciók is lesznek: =====
20% kedvezmény
Szept. 22-től 29-ig ünnepeld velünk a Végzetúr szülinapját! Ebben a 8 napban a lélekkufár 20% kedvezményt ad minden tárgy őskő árából! A kedvezmény a "Relikviák" menüpontban árult tárgyakra nem vonatkozik, de a napi ajánlatokra igen!
Egyedi tárgyak vására
Csak az akció alatt egyedi tárgyakat árul a lélekkufár:
kisebb és nagyobb vadászzsákmány, bűvös állateledel, szörnykoktél, boldogság itala, lelakatolt ládikó, őrjöngés itala, támadás itala, nagyobb mytokronit csomag 1 őskő helyett 0.8 (napi 25), csatlóskristály (napi 3), szőlőkosár (napi 20).
Beholder szeme
A lélekkufárnál forgasd meg a Beholder szemét egyedi szerencsekerék nyereményekért!
Gyors aukció
Az akció alatt az aukciós tételek az aukciós házban 72 óra helyett 24 óra alatt leütésre kerülnek!
Egyedi napi ajánlatok
Különleges, egyedi napi ajánlatok az akció minden napján!
Ajándékcsomagok az elköltött őskő függvényében
Ha őskövet költesz az akció alatt, ajándékcsomagokat kapsz. Az ajándékcsomagok az elköltött őskő függvényétől függenek. (Ha egy adott összeget elköltesz, az összes addigi csomagra jogosult vagy).
100 őskő 3 szüreti kosár, 5 torta, 5 sorsjegy, 50 platina
200 őskő 10 vadászat itala, 10 portyázás itala, 10 torta, 50 kristály joker
500 őskő 10 szüreti kosár, 15 torta, 5 relikviaforgács, 200 kiégett őskő
1000 őskő 20 torta, 20 templomkristály, 50 platina, 200 mytokronit joker,
végzet medál
1600 őskő 25 torta, 25 szüreti kosár, 300 mytokronit joker, 300 aranydukát, 1 fétis joker, sajtoló medál
Az akcióval kapcsolatos kérdéseket szívesen látjuk itt a fórumon vagy az ügyfélszolgálatunkon.
A befizetési akció szept. 21. csütörtöktől okt. 2. hétfőig tart. Az őskövek megvásárlásakor megadhatsz egy karaktert, aki az ajándékcsomagot kapja (akár saját magadat is megadhatod). Minden játékos csak EGY ajándékcsomagot kaphat!
20 Őskő: 520 Ft vagy 30 őskő SMS-el:
1 sorsjegy, 1 torta, 3 energiakoncetrátum, 3 kristály joker
100 Őskő: 2080 Ft
1 lelakatolt ládikó, 1 torta, 10 energiakoncetrátum, 6 ősi arany joker, 5 szőlő, 5 kisebb vadászzsákmány, 10 kristály joker
350 Őskő: 5200 Ft
1 fétis joker, 2 torta, 30 energiakoncetrátum, 15 ősi arany joker, 10 szőlő, 12 kisebb vadászzsákmány, 35 kristály joker
750 Őskő: 10500 Ft
1 fétis joker, 5 torta, 70 energiakoncetrátum, 30 ősi arany joker, 25 szőlő, 25 kisebb vadászzsákmány, 75 kristály joker
1600 Őskő: 21000 Ft
2 fétis joker, 10 torta, 150 energiakoncetrátum, 60 ősi arany joker, 50 szőlő, 50 kisebb vadászzsákmány, 160 kristály joker
A fétis joker tetszés szerint váltható át fétisszilánkra, templomi pálcára vagy verempálcára.
===== A befizetési akcióval párhuzamosan (szept. 22-től 29-ig) további akciók is lesznek: =====
20% kedvezmény
Szept. 22-től 29-ig ünnepeld velünk a Végzetúr szülinapját! Ebben a 8 napban a lélekkufár 20% kedvezményt ad minden tárgy őskő árából! A kedvezmény a "Relikviák" menüpontban árult tárgyakra nem vonatkozik, de a napi ajánlatokra igen!
Egyedi tárgyak vására
Csak az akció alatt egyedi tárgyakat árul a lélekkufár:
kisebb és nagyobb vadászzsákmány, bűvös állateledel, szörnykoktél, boldogság itala, lelakatolt ládikó, őrjöngés itala, támadás itala, nagyobb mytokronit csomag 1 őskő helyett 0.8 (napi 25), csatlóskristály (napi 3), szőlőkosár (napi 20).
Beholder szeme
A lélekkufárnál forgasd meg a Beholder szemét egyedi szerencsekerék nyereményekért!
Gyors aukció
Az akció alatt az aukciós tételek az aukciós házban 72 óra helyett 24 óra alatt leütésre kerülnek!
Egyedi napi ajánlatok
Különleges, egyedi napi ajánlatok az akció minden napján!
Ajándékcsomagok az elköltött őskő függvényében
Ha őskövet költesz az akció alatt, ajándékcsomagokat kapsz. Az ajándékcsomagok az elköltött őskő függvényétől függenek. (Ha egy adott összeget elköltesz, az összes addigi csomagra jogosult vagy).
100 őskő 3 szüreti kosár, 5 torta, 5 sorsjegy, 50 platina
200 őskő 10 vadászat itala, 10 portyázás itala, 10 torta, 50 kristály joker
500 őskő 10 szüreti kosár, 15 torta, 5 relikviaforgács, 200 kiégett őskő
1000 őskő 20 torta, 20 templomkristály, 50 platina, 200 mytokronit joker,
végzet medál
1600 őskő 25 torta, 25 szüreti kosár, 300 mytokronit joker, 300 aranydukát, 1 fétis joker, sajtoló medál
Az akcióval kapcsolatos kérdéseket szívesen látjuk itt a fórumon vagy az ügyfélszolgálatunkon.
Dátum: 2017.08.28. 12:30:34
A már korábban implementált V4-es változásokat itt is leírom, hogy meglegyen egy helyen:
- Egészen 100. szintig minden szintre generáltunk klónokat, hogy legyen kit támadni. Ez a Kristály Horda helyett van, ezek a klónok a KH-val ellentétben nem támadnak vissza, és nem bújnak katakombába, de ugyanúgy gyógyulnak.
- A hűségbónusz naponta nem 1, hanem 3 fokozatot ugrik.
- A feladatok 30. szint fölött is kiválthatók lélekgyémántért.
- A győzelmi feltétel 50 epikusra változott.
- Lehet venni sorsjegyet a lélekkufárnál napi 3-as limittel.
- Egészen 100. szintig minden szintre generáltunk klónokat, hogy legyen kit támadni. Ez a Kristály Horda helyett van, ezek a klónok a KH-val ellentétben nem támadnak vissza, és nem bújnak katakombába, de ugyanúgy gyógyulnak.
- A hűségbónusz naponta nem 1, hanem 3 fokozatot ugrik.
- A feladatok 30. szint fölött is kiválthatók lélekgyémántért.
- A győzelmi feltétel 50 epikusra változott.
- Lehet venni sorsjegyet a lélekkufárnál napi 3-as limittel.
Dátum: 2017.08.13. 15:31:10
A detektorokkal tényleg volt egy kis probléma, Baraty mindjárt futtat egy programot, ami automatikusan beirja annak, akinek hiányzik. Aki a supportra irt, azoknak már beirtam, de kérlek titeket már ne irjatok, csak ha néhány óra elteltével is hiányzik esetleg. A hibáért elnézést kérünk!
Dátum: 2017.08.09. 16:37:48
Elvileg 80. szintig vannak klónok, remélem elég lesz
A célszámot is átirtuk 50-re.
Xenó event: valami gond volt az eventekkel V4-en, erről megkérdem majd Baratyot.
A többi megígért dologgal is foglalkozunk.

Xenó event: valami gond volt az eventekkel V4-en, erről megkérdem majd Baratyot.
A többi megígért dologgal is foglalkozunk.
Dátum: 2017.08.08. 13:34:53
A V1-es karakterek beklónozását sikerült is megoldanunk, nem volt egyszerű dolog, ha bármi anomáliát láttok, kérjük jelezzétek. Akkor ez a KH helyett van, ezek a klónok nem fognak ütni sem
Remélhetőleg igy a PP-t is el lehet költeni. A végtelenített SZB jóval macerásabb lenne, mert ahhoz ugye kell egy rakás aktív szövetség is, épp ezért nem soroltam azt fel, mert szerintem teljesen megoldhatatlan. A lélekgyémántból 30. szint felett is lehessen kiváltani, erre irtam, hogy oké, ez megoldható. A hűségbónusz lerövidítése, lehet inkább azt kéne akkor csinálnunk, hogy naponta 3 fokozatot "ugrik" a bónusz és akkor ezzel megoldódott a probléma. A kufárhoz sorsjegy, elvben ez is megoldható, bár akkor talán már egyszerűbb implementálni, ha 2-nél több ősköves forgatást engedünk naponta.

Dátum: 2017.08.07. 14:06:04
Köszönöm a javaslatokat! Ha jól értem a javaslatcsomag a következőkre bontható:
1.) A fő karakter az őskő és a medál mellett még további jutalmakat is kapjon.
Ez a javaslat nekem nem tetszik annyira, mivel a V4 nem azért van, hogy a játékosok kényszerből, a fő karakterüknek járó extra táp miatt játsszanak. A V4 elsődleges célja ugyanúgy a játék, a szórakozás, mint bármelyik másik világon, ha már "muszájból" csinálod, rég rossz. Emlékszem a V6 indulásakor is volt, aki panaszkodott, hogy ez túl nagy táp, de neki nincs ideje még egy karakterre, mit csináljon. Ezt nem akarjuk még a V4-gyel is. De ettől függetlenül, átbeszéljük, és szerintem pár aprósággal meg tudjuk toldani a jutalmakat, ha valaki elér egy megadott szintet.
2.) Rövidítés.
50-re csökkenteni az epikusok számát: ennek nincs akadálya, megcsináljuk.
3.) Több ellenfél.
Amit írsz, hogy ne KH legyen, hanem egyszerűen a normál világról klónozzunk át valahány karaktert kristályként rögtön az elején, jó ötlet. Megbeszéltem Barattyal, átgondolja és ha tudjuk, megcsináljuk.
4.) Egyéb változások.
A 3 szerencsekerék forgatás korrekt javaslat, ezt sajnos csak technikai okokból nem tudjuk megcsinálni, ezért nem volt már korábban sem.
Első naptól legyen hűségbónusz - ez egyszerűen csak "több táp" kérés, vagy van valamilyen gyakorlati szempont is?
2. és 3. is kapjon jutalmat - ésszerű javaslat, de attól félek, ez nem az "egyszerűen implementálható" kategória, megnézzük, lehet-e, de ezt nem tudom megígérni.
Feladatokat tovább lehessen kiváltvani - ez is megoldható.
1.) A fő karakter az őskő és a medál mellett még további jutalmakat is kapjon.
Ez a javaslat nekem nem tetszik annyira, mivel a V4 nem azért van, hogy a játékosok kényszerből, a fő karakterüknek járó extra táp miatt játsszanak. A V4 elsődleges célja ugyanúgy a játék, a szórakozás, mint bármelyik másik világon, ha már "muszájból" csinálod, rég rossz. Emlékszem a V6 indulásakor is volt, aki panaszkodott, hogy ez túl nagy táp, de neki nincs ideje még egy karakterre, mit csináljon. Ezt nem akarjuk még a V4-gyel is. De ettől függetlenül, átbeszéljük, és szerintem pár aprósággal meg tudjuk toldani a jutalmakat, ha valaki elér egy megadott szintet.
2.) Rövidítés.
50-re csökkenteni az epikusok számát: ennek nincs akadálya, megcsináljuk.
3.) Több ellenfél.
Amit írsz, hogy ne KH legyen, hanem egyszerűen a normál világról klónozzunk át valahány karaktert kristályként rögtön az elején, jó ötlet. Megbeszéltem Barattyal, átgondolja és ha tudjuk, megcsináljuk.
4.) Egyéb változások.
A 3 szerencsekerék forgatás korrekt javaslat, ezt sajnos csak technikai okokból nem tudjuk megcsinálni, ezért nem volt már korábban sem.
Első naptól legyen hűségbónusz - ez egyszerűen csak "több táp" kérés, vagy van valamilyen gyakorlati szempont is?
2. és 3. is kapjon jutalmat - ésszerű javaslat, de attól félek, ez nem az "egyszerűen implementálható" kategória, megnézzük, lehet-e, de ezt nem tudom megígérni.
Feladatokat tovább lehessen kiváltvani - ez is megoldható.
Dátum: 2017.08.04. 12:45:18
Idézet: Ricskosz - 2017.08.02. 17:29:40
Mindent lehet, ha van jó ötlet, szívesen változtatunk. Értelemszerűen, erre már csak jövő héten kerülhet sor, tehát olyan dolgot tudunk csak megcsinálni, aminek nem kell az indulás pillanatában működnie. Lehet az is, hogy hosszabb távon a szövis V4 helyett is érdemes 60-as szintűt tartani, mivel a szövisen "csak" őskövet lehet nyerni, míg a 60-as kiválóan alkalmas "gyorskezdésre" aki be akar szállni a játékba, rögtön egy 90-es karaktert fog tudni átvinni az éles világokra.
Nem lehetne esetleg csavarni rajta valamit? Az utóbbi pár alkalommal már hatalmas volt az érdektelenség 

Mindent lehet, ha van jó ötlet, szívesen változtatunk. Értelemszerűen, erre már csak jövő héten kerülhet sor, tehát olyan dolgot tudunk csak megcsinálni, aminek nem kell az indulás pillanatában működnie. Lehet az is, hogy hosszabb távon a szövis V4 helyett is érdemes 60-as szintűt tartani, mivel a szövisen "csak" őskövet lehet nyerni, míg a 60-as kiválóan alkalmas "gyorskezdésre" aki be akar szállni a játékba, rögtön egy 90-es karaktert fog tudni átvinni az éles világokra.
Dátum: 2017.08.02. 16:29:58
Kiirtuk a V4-s regisztrációt a hétfőn kezdődő új V4-re.
Dátum: 2017.07.25. 13:33:16
A mai patchel a következők kerültek a játékba:
- Aukció: bekerült a zafír csatlóskő.
- Kárhozat medál: minden 10 medál eggyel növeli a Kárhozat Vermében a szintek számát, egészen 15-ig (a következő Veremtől, amit kapsz).
- Manaitalok: a gyógyitalokhoz hasonlóan most már manaitalból is lehet egyszerre többet meginni.
- Szerencsekerék: beállíthatsz egy ultraritka tárgyat, amit semmiképp sem szeretnél kipörgetni (azok közül, amelyek többször is kipörgethetőek).
- Szövetségi épületek: a fókuszátornak most már egyszerre több szintet is építhetsz, ha a lélekkútból építesz.
Küldetések:
- A kiégett ősköves küldetésben a célszámot 12-ről 6-ra csökkentettük, a küldetés könnyebb lett.
- Bekerült egy új küldetés, teljesíts 6 mini-esemény feladatot!
- A fejlécben kiírásra kerül az aktuális küldetés (és kattintható is).
Ígértük még a kisebb inspirátort V5/V6-ra, ez sajnos még nincs meg, a 2 inspiráció "összeegyeztetése" miatt új kód kell az inspirátornak, de meglesz ez is hamarosan.
- Aukció: bekerült a zafír csatlóskő.
- Kárhozat medál: minden 10 medál eggyel növeli a Kárhozat Vermében a szintek számát, egészen 15-ig (a következő Veremtől, amit kapsz).
- Manaitalok: a gyógyitalokhoz hasonlóan most már manaitalból is lehet egyszerre többet meginni.
- Szerencsekerék: beállíthatsz egy ultraritka tárgyat, amit semmiképp sem szeretnél kipörgetni (azok közül, amelyek többször is kipörgethetőek).
- Szövetségi épületek: a fókuszátornak most már egyszerre több szintet is építhetsz, ha a lélekkútból építesz.
Küldetések:
- A kiégett ősköves küldetésben a célszámot 12-ről 6-ra csökkentettük, a küldetés könnyebb lett.
- Bekerült egy új küldetés, teljesíts 6 mini-esemény feladatot!
- A fejlécben kiírásra kerül az aktuális küldetés (és kattintható is).
Ígértük még a kisebb inspirátort V5/V6-ra, ez sajnos még nincs meg, a 2 inspiráció "összeegyeztetése" miatt új kód kell az inspirátornak, de meglesz ez is hamarosan.
Dátum: 2017.07.14. 13:18:10
Idézet: LanMaffia - 2017.07.14. 12:44:50
Persze lehet szó erről is, a mostani akcióban már nem, csak a következőben, várok javaslatokat alternativára!
Idézet: Shadowrun1990 - 2017.07.14. 12:53:48
Rendben, növeltem 100/200/500 helyett 120/250/600 mert már volt ilyen is.
Tudom, hogy kevesen vagyunk érintettek a témában, de smaragdszelence alternatívát (jokerizálást) be tudnátok majd vezetni valamikor a jövőben? 

Persze lehet szó erről is, a mostani akcióban már nem, csak a következőben, várok javaslatokat alternativára!
Idézet: Shadowrun1990 - 2017.07.14. 12:53:48
Mytokronit jokerek mennyiségét esetleg nem lehetne megnöveli?
Rendben, növeltem 100/200/500 helyett 120/250/600 mert már volt ilyen is.